Unityの機能として「プレハブ」というものがあります。. 見かけ上の非表示というのは (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 今日はこいつを使って、ゲームオブジェクトを消したり復活させたりするゲームを作ってみました。, 「Ctl + N + Shift」で空のゲームオブジェクトを作成して、名前を「GameManager」に変更しておきましょう。, SetActiveメソッドは引数にtrueを設定したら「表示」、falseを設定したら「非表示」になるのです。, このスクリプトでは、Input.GetMouseButtonDown(0)でマウスをクリックしたときにtrueになるbool値と、スペースキーを押したときにtrueになるInput.GetKey(KeyCode.Space)で条件分岐して使い分けてます。, パブリックな変数「Sphere」にSphereを入れてあげましょう。 2 / クリップ UnityEngine.Transform:xx(Transform). 1 / クリップ 今回紹介する方法は子オブジェクトとしてインスタンスするというものなのですが、今回私がぶつかったのは以下のような形でした。 まず「Player」というオブジェクトが「Enemy」というオブジェクトにぶつかったらGameOverになるという処理を作成しました。 その時にParticleSystemを用いて、Playerが燃えるように炎を発生させながらダメージを受けるようにしてあります。 ですが、ただインスタンスするだけではPlayerがEnemyにぶつかった位置に生成されます。 これをPlayerが移動したら … 1 / クリップ teratailを一緒に作りたいエンジニア, Unityで立体的なゲームオブジェクトを非表示にする方法なのですが、ネット上にあったものをUnity上で作成できるCubeに適用したのですが全く変化がありませんでした。, http://trick7.com/2014/08/setactive_or_enabled, http://startunity.blogspot.jp/2013/09/gameobjectsetactive.html. どうも、Linです。塩分、むさぼりたいです。 Unityでゲームを作っているとたまに、 ゲームオブジェクトを表示・非表示にしたい! というときがあるでしょう。 そんな時に役に立つのが、 SetActive 予想以上に簡単です!, ここでは親オブジェクトにスクリプトが付いていることを想定しています。 Unityでプレハブを使うことは簡単なのですが、あるオブジェクトの子オブジェクトとして生成したいという時があります。, 今回紹介する方法は子オブジェクトとしてインスタンスするというものなのですが、今回私がぶつかったのは以下のような形でした。, まず「Player」というオブジェクトが「Enemy」というオブジェクトにぶつかったらGameOverになるという処理を作成しました。, その時にParticleSystemを用いて、Playerが燃えるように炎を発生させながらダメージを受けるようにしてあります。, ですが、ただインスタンスするだけではPlayerがEnemyにぶつかった位置に生成されます。, これをPlayerが移動したら、同じように炎も移動するというような状態にしたいんです。, Player内に生成すればPlayerと同じ動きをするようになるので、今回にぴったりの動作をしてくれるはずです。, では、プレハブをインスタンスする時に使うコード「Instantiate」の紹介に入ります。, プレハブをコードからインスタンス生成する時には、以下のようなコードを使うかと思います。, ですが、このコードだと親オブジェクトとして生成されてしまうので、オブジェクト内に作成することはできませんでした。, そこで、子オブジェクトとして生成するためには、以下のようにコードを書き換えればよいようです。, このようにするだけで、Playerというオブジェクトの子オブジェクトとしてプレハブを生成することができるようになります。, Playを押してプレハブを生成した後、以下のようにPlayerというオブジェクトの中に生成されたプレハブが追加されていたら成功です。, (まだ開発段階なので見た目が良くありませんが、ロケットのようなものが「Player」で黄色い棒のようなものを「Enemy」としています), ですが、もしこのようにコードを書かなかった場合、以下のようなエラーが発生してプレハブを生成できないことがありました。, プレハブを使うことはGameを作る上で、管理が楽になったり、まとめて編集できたりといった利点がとても多いです。, ですが、逆に間違った編集をした状態ですべてのオブジェクトに適用させてしまうと大変なことになるので注意しましょう。, 今回のような子オブジェクトとしてではなく、無限にプレハブとしてオブジェクトをインスタンスしたいというような時は以下のリンクを参考にしてみてください。, プログラミングやガジェットレビュー, 便利なアプリの紹介など幅広く雑多に記録するブログ。, Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption. ・オブジェクト表示 1, 回答 teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。, 評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。, 上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。, 【Unity2D】Visual Studioのエラー「オブジェクト参照が必要です」が解決できない. 今回は、Unityで作ったprehubを決まった場所から生成する方法を紹介します。 アクションゲームを作っていて敵や銃弾を作りたいといった時に一つ一つ処理を追加していくととても大変で、さらにはゲーム自体が重くなってしまいますよね。 そんな時に使えるのがプレハブのインスタンス生成です。... Logicool ロジクール ゲーミング マウス G502RGBhブラック 最大16,000DPI LIGHTSYNC RGB ウェイト調整 HEROセンサー 国内正規品 2年間メーカー保証, メカニカルキーボードBEBONCOOL片手ゲームキーボードK6 Fortniteにアクセサリー ゲームキーボードUSB有線接続 35キー左手キーボード7色LEDバックライト ノートパソコン/タブレット/PC/Android携帯対応 日本語の取扱説明付き, Logicool ロジクール ワイヤレスゲーミングマウス G502WL ブラック POWERPLAY無線充電 11個プログラムボタン ウェイト調整 HERO16Kセンサー 国内正規品2年間メーカー保証, Anycubic Ultrabase ヒートベッド用 CR10向け 310x310mm, UMIDIGI Z2 4G Phablet 6GB + 64GB - TWILIGHT, Xiaomi Redmi Note 6 Pro 6.26 inch 4G Phablet International Version - Black, Lenovo P8 ( TAB3 8 Plus ) Tablet PC - WIFI VERSION DEEP BLUE, Teclast T20 4G Phablet Fingerprint Recognition - Silver, Teclast F6 Laptop 6GB RAM 128GB SSD - Gray Cloud, Unique Spirit タブレットアーム iphoneスタンド 折り畳み式タブレットスタンド, FLEXIMOUNTS モニターアーム 液晶ディスプレイアーム クランプ式 水平多関節 30インチ10KGまで対応 M11, サンワダイレクト マウステーブル 360度回転 クランプ式 硬質プラスチック製 ブラック 200-MPD021BK, サンワサプライ 低反発リストレスト付きマウスパッド ブラック MPD-MU1NBK, マイクロソフト キーボード 有線/人間工学デザイン Natrual Ergonomic Keyboard 4000 B2M-00029, iClever Bluetoothキーボード 折りたたみ式 360度回転 IC-BK06, NiZ 静電容量無接点方式 側面刻印 84キー35g荷重 USB/Bluetooth, Goulerタッチペン極細スマホ タブレット スタイラスペンiPad iPhone Android, Lenovo Cardio Plus HX03W Smartband - BLACK, Temdan Bluetooth イヤホン 防水 片耳 ip68 軽量 ブルートゥースイヤホン, xcodeでのビルドエラー _OBJC_CLASS_$_CustomStoreProductViewController in UnityAds(UnityAds), クリアメモリは、プログラミングに関する記事やガジェットのレビュー、便利なアプリケーションの紹介など、幅広く雑多に記録するブログです。, 【レビュー】BenQとASUSディスプレイはどっちが良い?両方使って用途別オススメを考えてみた, 【Pixio PX276 レビュー】コスパが超高い27インチゲーミングモニター!1ms&144Hzでモニターアームに対応!, 【Teclast F6 実機レビュー】6GBメモリやSSDが快適な高コスパWindowsノートPC!ブログやWEB閲覧にオススメ!, 【レビュー】コスパ最強モニターアーム『GH-AMC03』をBenQモニターで使ってみた!3000円とは思えないクオリティです!, 【acttoブックスタンド レビュー】角度調節もできてコスパ最強!技術書や資料にも超オススメだった, 【USB ホットアイマスク レビュー】最大50℃!繰り返し使えて疲れ目にいい感じ!, 【Lenovo Cardio Plus 実機レビュー】運動や心拍数をモニタリングできる防水スマートバンド!Bluetooth対応!, 「Player」というオブジェクトが「Enemy」というオブジェクトにぶつかったらGameOverになる, 【Unity】AndroidとiPhoneで個別に処理を使い分ける方法が簡単だった!.

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