動画とスクリーンショットを拝見しました。動画を見る限り、表示系に問題がありそうですね。グラフィックカードのドライバーを最新にアップデートして改善しないかご確認ください。, また、Mayaの認定グラフィックカードの情報をお知らせしますので、こちらもご確認ください。, お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。, 特に断りのない限り、Autodesk Knowledge Network で提供する内容には、クリエイティブ コモンズ ライセンス(表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植)が適用されます。詳細は、オートデスク クリエイティブ コモンズに関するよくある質問(FAQ)を参照してください。, 製品テクニックや情報を共有、質問、解答したり、情報を検索など使い方は様々です。お役立てください。, 自動提案では、入力時に可能な一致が提案されるので検索結果を素早く絞り込むことができます。, AutodeskUniversity2020のコミュニティミートアップで仲間を見つけて知識を共有しよう!, 画像は球をx方向に動かすだけの至極単純な動きなのですがやはりグラフの挙動が少しおかしくなってしまいます。接線がリニアだと見た目はそれっぽくなるのですがハンドルを動かすと結局狂ってしまいます, 回答を参考に別のグラフィックドライバを試してみたところ表示が改善されたのでやはりグラフィックドライバの問題だったようです。いきなり基本的なことでつまづいて困っていたのでとても助かりました。ありがとうございました。, オートデスクは、3D デザイン、エンジニアリング、エンターテインメント ソフトウェアの世界的なリーダーです。, © Copyright 2018 Autodesk Inc. All rights reserved, autodesk-fusion360-header-nav-label.product-name, https://dotup.org/uploda/dotup.org1453269.mov.html, クリエイティブ コモンズ ライセンス(表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植)が適用されます。, オートデスク クリエイティブ コモンズに関するよくある質問(FAQ)を参照してください。. アニメーションをやっていて、時々グラフを動かしたい時があります。そんな時の便利な方法をお話します。①はグラフエディタ上でのずらし方でしたが、今回はタイムスライダ上でのずらし方についてです。 スポンサードリンク 【maya】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方。

最終更新日:2016/09/30 Maya LT 2017.

【ワタオユム】MAYAやAfter Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート, 映像制作ソフト初心者の自習帳です。基本から抑えて、そこから色々広げていけたらと思います。, 公開日: 投稿者: Help ... グラフ エディタでスピード カーブを表示すると、カーブは直線を示します。これは、クリップの継続時間の値が 1 であることを意味します。直線は、各フレームが 1 のスピードで再生されることを示します。 Copyright©

グラフエディタやタイムスライダ上でキーのスケールなどを行った場合などに小数点のフレームにキーが打たれてしまうことがあります。, Windows > Settings/Preferences > PreferencesのTimeSliderでKey Tick Sizeを変更します。, 一人(自分)が分からなかったこと、調べたこと、悩んだことは誰かも必要としているはず!をモットーに雑多と色々まとめております。, 当サイトでご紹介しているものを介してご購入いただくだけでも運営の助けになります。記事を拡散して頂くとブログ更新のモチベになります, 【スマイルゼミ】登録のメールアドレスの変更方法と誰でも使える紹介者ID公開!紹介特典をゲットしよう, サブスクリプション(定額制)離乳食-the kindest babyfood(カインデスト ベビーフード)旧:M+(ミタス)のこだわりがすごかった件, IT×ものづくり教室LITALICO(リタリコ)ワンダーのワークショップ参加した感想, オンライン教材・知育アプリ・ゲームメモー休校・学級閉鎖・学年閉鎖時に活用したいコンテンツ.

【MAYA】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方。①グラフエディタ上でのずらし方。, 【MAYA】 基本、わかるとちょっと楽になる?コンストレインと親子化(ペアレント化)の違い。, 【MAYA】アニメーションを繰り返しさせたい!グラフエディタのサイクル設定について。, 【MAYA】アニメーション、グラフエディタで特定のカーブをブックマークする便利ツール, 【勉強法】年齢のせいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。, 【MAYA】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方。②タイムスライダ上でのずらし方。. 【ワタオユム】MAYAやAfter Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート, 映像制作ソフト初心者の自習帳です。基本から抑えて、そこから色々広げていけたらと思います。, 公開日:

グラフエディタやタイムスライダ上でキーのスケールなどを行った場合などに小数点のフレームにキーが打たれてしまうことがあります。 その修正の方法を調べてみました。 関連記事 タイムスライダ上で …

Mayaのグラフエディタについてまとめています。グラフエディタとはグラフエディタは、オブジェクトのアニメーションカーブを確認・調整するための機能です。タイムスライダ上でのキーフレーム操作より詳細な調整ができ、アニメーション制作の中盤~仕上げ パフォーマンスと書かれているタブを開く(もしない場合は、簡易表示になっています。左下の詳細表示を選択してください), お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。, 特に断りのない限り、Autodesk Knowledge Network で提供する内容には、クリエイティブ コモンズ ライセンス(表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植)が適用されます。詳細は、オートデスク クリエイティブ コモンズに関するよくある質問(FAQ)を参照してください。, 製品テクニックや情報を共有、質問、解答したり、情報を検索など使い方は様々です。お役立てください。, 自動提案では、入力時に可能な一致が提案されるので検索結果を素早く絞り込むことができます。, AutodeskUniversity2020のコミュニティミートアップで仲間を見つけて知識を共有しよう!, オートデスクは、3D デザイン、エンジニアリング、エンターテインメント ソフトウェアの世界的なリーダーです。, © Copyright 2018 Autodesk Inc. All rights reserved, autodesk-fusion360-header-nav-label.product-name, クリエイティブ コモンズ ライセンス(表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植)が適用されます。, オートデスク クリエイティブ コモンズに関するよくある質問(FAQ)を参照してください。. 【ワタオユム】MAYAやAfter Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート , 【MAYA】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方。①グラフエディタ上でのずらし方。, 【基本】これは勉強になる!ディズニー映画、塔の上のラプンツェルを題材にしたアニメーション解説動画, 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave), 【MAYA】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方。②タイムスライダ上でのずらし方。, 【MAYA】アニメーションを繰り返しさせたい!グラフエディタのサイクル設定について。, 【勉強法】年齢のせいにばかりしてはいけない!?記憶力が落ちてきたら、気を付けたいこと。, 【MAYA】アニメーションのフレームレートや再生速度などプリファレンスでの設定について。. 慣れないうちは何度か確認してしまうグラフエディタの基本操作について書きました。 スポンサードリンク. スポンサードリ, 正直グラフエディタ程使わないけれど、時々使いたくなるドープシート、時間が空くと忘れてしまうので、書き, アニメーションの拘束関係、方向を拘束するオリエントコンストレインについて書いてみました。他のコンスト, 慣れないうちは何度か確認してしまうグラフエディタの基本操作について書きました。 アニメーション, たまに、アニメーションを再生した時に早い速度で再生されてしまうことがあり、最初のうちはどうしてかわからず困ることがありました。再生速度の設定について書いてみました。.

解決策の投稿を見る。. スポンサードリンク, アニメーションをつくっていると、同じグラフを何度も選んだりすることがあり、そのつど、下へスクロールさ, アニメーションをやっていて、時々グラフを動かしたい時があります。そんな時の便利な方法をお話します。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 【maya】グラフエディタの基本操作、ホットキーを用いた表示変更やグラフの移動 . : #3dart #3dcg #degitalart #cg

Mayaのプライブラスト動画をmov形式で出力する方法をまとめました。 プレイブラストとは?基本的な仕組みと使い方については、以下の記事に詳しくまとめています。 プレイブラストにmovフォーマット... Mayaの製品多すぎて分かりにくかったのでまとめました。 Maya製品一覧 Mayaは製品とライセンスで分けると以下の5種類あります。 ※2020年9月現在 製品名 対象 価格 備考 Maya 誰でも ... Mayaを使うために必要なPCの推奨スペックについてまとめました。 Maya2020に必要なPCの推奨スペック Autodesk公式の動作環境を元にまとめています。 OS Windows 7(SP1) Windows ... カメラの種類 Mayaで使えるカメラは大きく2種類あります カメラ エイムカメラ アップ付きエイムカメラの説明は割愛します。 カメラ カメラ本体のみを移動・回転で制御するカメラ 回りを見まわすような... インストール後の環境設定についてまとめています。 Mayaの環境設定を変更する Mayaでアニメーション制作を始める前に確認・変更しておく設定があります。 新規シーンオプション メニュー>新規シーン□>新規シ... 個人開発をターゲットにしたリーズナブルな「Maya Indie」の購入手順についてまとめています。.

【maya】place2dTextureノードのまとめ方 【maya】オブジェクトをコンバインした後のスキンウェイトのコピー 【maya】親ノードの名前に沿ってリネーム; archive. 【MAYA】アニメーションの基本、, キャラクターを動かすのに、骨組みをつくりますが、今回はその方法についてお話します。 最終更新日:2016/10/24 同じマシンに2016もインストールしていますが、こちらは全く問題なく編集することができます。, 回答者: feetofklee. スポンサードリ, アニメーションをやっていて、時々グラフを動かしたい時があります。そんな時の便利な方法をお話します。, アニメーションを編集している時、どうやってオブジェクトが動いているのか、その軌跡を表示したくなるとき, アニメーションについて教えてくれている動画を探していた時に、見つけたのですが、これを見るとアニメーシ, これまで手で形をつけていたアニメーションやモデリングがきれいにできる、ノンリニアデフォーマ―について, アニメーションをやっていて、時々グラフを動かしたい時があります。そんな時の便利な方法をお話します。①, アニメーションの拘束関係、エイムコンストレインについて書いてみました。動く物を見つめる目などに使える, アニメーションをつけるのに、とても大切な基本の12原則。そちらについて、自分でもいつでも振り返ること, 慣れないうちは何度か確認してしまうグラフエディタの基本操作について書きました。 2020年2月 (2) 2019年6月 (1) 2019年4月 (2) 2019年3月 (1) 2018年2月 (1) 2016年5月 (1) 2015年7月 (1) 2015年6月 (1) 2015年2月 (1) Mayaのアニメーション制作において躓いたところ、設定したところをメモしていきます。... ZBrush-オブジェクトを曲面に沿わせて変形・配置させる【インサートメッシュ+Projection Strength】, ZBrush-ZSpheres(Zスフィア)を均一サイズに!マクロスクリプト「ZSphere-Dsize」, 【スマイルゼミ】紹介特典デジタルギフト(デジコ)の受け取り方。AMAZONギフト券に交換する!, Maya-フェイシャル制作の新常識!?Shape Editorとシルエット調整に必須なラティスについて, Maya-フリーで使えるスキニングツール!Maya skinning tools(作者:Perry Leijten氏). : (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); コンストレインのうちポイントコンストレインについてお話します。

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