難易度. それでも何作品かは難しい(と呼ばれる)作品はあります。 魂をかけたフィンファンネルの攻撃がダメージ一桁だったりします。
難易度は比較的簡単なほうなのかな?, 難易度はあまり高くなかったと思います dsですし・・ 総タイトル数はなんと60を越えています。

6ターン以内にマップをクリアする。 その際、出撃したすべての味方ユニットで敵を1機以上撃墜する。 攻略メモ. コンテンツ追加 画像アップロード 動画登録. 特に裏ボスは最近でも何度か登場しましたが、シュウ・シラカワのネオグランゾン。 僕とか栄光の落日で詰みましたね。チーム分けを見越して育成してないで詰んだ人は結構いたんじゃないでしょうか。 ハード的にあまり手を出す人はいないと思いますが、挑戦するなら気合を入れてプレイして下さい。, 【中古】 PS2 スーパーロボット大戦IMPACT 特にフリックの精度がまだ微妙かなという部分もあるし, 難易度は高ければ高いほど面白いよ。ただし、フルコン埋めのときには迷惑にしかならないけど, 表と裏がひっくり返るのは流石に気持ち悪い。
価格:298円(税込、送料別), とにかく主人公であるミスト・レックスの評判がよくありません。 デビューですら完全にノリを外した変な譜割りがある。, 開始4日目だけどプロでSを出せてるから敷居は低いと思う。 36: 風吹けば名無し 2013/06/26 02:56:57 ID:aSJoWpmv このゲームよくわからないけどすげー雰囲気怖いよなあ 37: 風吹けば名無し 2013/06/26 02:57:20 ID:PBDUAxT+ いうてスパロボで高難度とか誰が望んでるんだよ . ボイスありだとなお良かったんですけどねー. 難易度は比較的簡単なほうなのかな?, 難易度はあまり高くなかったと思います dsですし・・ 2019後半:ゴッドウォーズ / ディヴィニティ2 / ボダラン3. スクフェスは一番上(エキスパ)は初心者お断りな感じだけど 私は1部の最終マップを何度かやり直した覚えがありますw

2018後半:NG / サガスカーレットグレイス / 竜星のヴァルニール / Fallout76 →自分が出来てない箇所を修正→フルコン達成 ですので、初見では全てのキャラがえ?誰これ、となってしまいます。, 逆にオリジナル作品のため、原作再現のような動きの制限が無いからか戦闘シーンはめちゃくちゃ動きます。 サポーター「ゴウト&バニラ&ココナ(資金1.2倍)」中にザコを数体撃破、ボス2体に幸運で12万達成可能。, 4ターン目にボス2体を削って、対象のキャラでマルチアクション&撃破 → 撃破、とする。, 3ターン以内に、すべてのガラセクトV2を撃墜したうえで最後にブロッケンを撃墜する。, 1ターン目から敵の射程に入るような初期配置にする(敵フェイズに反撃できるように)。, 3ターン以内にマシュマー、ギュネイ、クェス、レズンをすべて味方ユニットで撃墜する。, 5ターン以内に、ほかの敵をすべて撃墜したうえで最後にハマーンかカロッサを撃墜する。, 4ターン以内に、ムサカ6機、ライル、プルツー、クェス、ギュネイをすべて撃墜したうえで、シャアのサザビーを最後に撃墜する。, 3ターン以内に、ライル、ギュネイ、レズンをすべて撃墜したうえで、シャアのサザビーを最後に撃墜する。, 4ターン以内に、アーピエスとイーファスを全機撃墜したうえで、さらにワシールオンをExアクション「スマッシュヒット」を使って撃墜する。, 敵20体撃破で敵増援=ノヴァ(ボス)出現なので、これを2ターン目序盤に起こしたい。, 3ターン以内に、ほかのすべての機械獣を撃墜したうえで最後にあしゅらとブロッケンを撃墜する。. 自分が処理出来るか出来ないかの瀬戸際の多少ごちゃついてる譜面が一番楽しくね?

尋常じゃない強さです。 基本的にはキャラゲーの側面が強いので、シリーズで考えると難易度はあまり高くありません。 同じ戦略シュミレーションで考えてもファイヤーエムブレムなどの方が遥かに難しいです。 The following two tabs change content below. 【中古】[SFC]第3次スーパーロボット大戦(箱説なし)【楽ギフ_包装】【RCP】, 【中古】【PSP】スーパーロボット大戦A(エー) ポータブル 4582224499038, 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 メインキャラじゃないけど使えるユニット/パイロット, PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01), バトルフィールド 1 【初回特典】バトルフィールド 1 Hellfighter パック, 【PS4】SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス 【予約特典】ダウンロードコンテンツPASS配信, 【ガロスペ】簡単なCPU攻略。パターンにハメないとかなり難しい。【餓狼伝説スペシャル】, PIXELAワイヤレステレビチューナーを買ってみた。ソニー「nasne」よりもオススメ。. それにともなって、多くのキャラが???な言動を行う事でも有名ですね。

数値が高いほど難しい!, 評価できる人 :  誰でもOK / 作者のみ デレステ、高難易度譜面もただ嫌がらせのような譜面ってだけで 「たたいてて面白い」みたいなのがほとんどない ゲーム側の感触が鈍く感じるっていうのもあるけど これ早急になんとかしないと、デレマスオタ以外やらなくなると思うんだが プロは慣れてきちゃってフルコン狙うためだけの作業感が出てきてる 掲載される評価対象 すべて / 作者が承認した対象のみ

ただフルメタが好きなのでフルメタ参戦はとても良かったですね ターン制限は緩い。 問題は「全味方が1機以上撃 … 前作と比較すると、新規参戦作品は4作品あるもののリストラされた作品が多かったため参戦作品数自体は減ってしまった。, スパロボシリーズというと主人公が誰なのかが非常に気になるところだが、実は今作には主人公がいない。, また、シリーズ通しての問題だったリアル系偏重の作風を一新するべく、ストーリー上での扱いやシステムの見直しを図りスーパー系の地位回復を行った。, なお、今作のストーリーに関しては現代が舞台の序盤はW Endless Waltzとマクロスプラスがメインだが、, これにより攻撃回数を増やし、ダメージを効率よく減らすための陣形作りが重要になった。, これによって相対的にリアル系の受けるダメージが大きくなり、運用がリスキーになった。, これによって装甲や防御パラメータの重要性が増しスーパーロボットの待遇が改善された。, 運動性至上主義にメスを入れ、リアル系ユニットとスーパー系ユニットの待遇差を改善した。, αで導入された熟練度システムを発展させ、前作よりも露骨に熟練度の高低による難易度の差をつけた。, αではなんと消費10で使えた「集中」の消費精神ポイントが15に上がってしまった(Fの頃に戻っただけとも言うが), 特にダンクーガやウイングゼロカスタムはこの煽りを強く受けた。ひたすらENを食うので単機ではロクに運用できないのである。, ダンクーガ・νガンダムの空適応B、サイバスター・V2ガンダムの陸適応Bなど、地形適応B持ちが露骨に増えた。, これによりMSを運用するのにもEN改造が必須になっただけでなく、戦艦に乗り込み次のターンにファンネル弾数全快などの利用方法ができなくなった。, 熱血魂使用時の一撃のダメージが大体10000~20000程度に抑えられたのと同時に、武器の初期攻撃力を少々高めに設定することで終盤でも10ダメージしか入らない事態を少なくした。, 今回初導入の援護・指揮ははっきり言って敵の方が上手に使っている。特に高難易度の場合。, ほとんどのボス格ユニットはHPが減るとド根性や熱血などを使用するようになり、必然的に戦闘が長期化していった。, 特に熟練度達成条件となっているボスが一撃でやられそうになると回避防御し始めるようになり、プレイヤー達は回避選択時に攻撃が当たるまでリセットマラソンしなければいけなかった。, たまたまだったとも思いたいが、戦闘システムの変更を見るに意図的な物を感じずにいられない。, 成長しても能力が低いロランと序盤武装が貧弱な∀ガンダム(ただし後半化ける、しかしとある理由から大抵ロランはリストラされる。), ライとアヤは難ルートでしか仲間にならない、R-2パワードは解体済み、と色々と詰んでる。, ざっと見れば分かるように、実はこれらの改革の多くは現在のスパロボのスタンダードとなっているものばかりである。, しかもαシリーズの正史では、このハードルートでネオ・グランゾンを倒して重力波から世界を救うことで、, α設定で念動力を持ってしまったり、中の人から「こんなのシュウじゃない」とまで言われたりしたシュウに対して、, どういうわけか魔装機神の力の入れようはすごい。すべての攻撃にこだわりを感じる。(その割に性能はアレなのが多いが), 初参戦にして当時最高峰の戦闘シーンだらけのアムロ専用機。昨今の戦闘アニメーションに通ずる演出多数。, 特に仲良しのイメージが強いゲッターチームとマジンガーチームに様々な要因から不和が起き始め、, 他には我らが快男児・破嵐万丈が八面六臂の大活躍(破嵐財閥の設定上扱い易かったからだろうか?), ただの強い敵キャラだったのに今作でのあまりのインパクト故に人気となりOGに出たりαの続編で主人公になったりした。, カテジナさんの最期は涙を禁じ得ない。このためだけに『Vガンダム』を出したと言われても納得できる。, しかしOPテーマが最終マップBGMになるという熱い展開はニルファまで待たねばならなかった。, 実に大きな修正点。これによって改造費用は割高になったが、すべての武器を余すこと無く使えるようになった。, 強化パーツやモビルスーツにモビルアーマー、ウォーカーマシンが売ってたりする。後に『, 今まで後半になると雑魚扱いされてばかりだったZガンダムがウェイブライダー突撃を覚え、終盤まで戦えるようになったのもこの作品から。, 本作では易ルートでクリアした場合資金100万、普ルートでクリアした場合資金150万、難ルートでクリアした場合資金200万のボーナスが2週目以降発生した。, 本作ではメモリ管理が不十分だったらしく、パーツを9個所持するとメモリ領域の破壊が起こる。, 何やってもバグが起きるイメージだが、特に酷いのは『クレーターにラーカイラムが侵入した場合』、勝利条件達成後に確実に停止するバグ。, 上記のバグに比べるとまだマシかもしれないが、再び同じマップをやり直すのはキツイの一言。なお、ハードルート限定?の可能性も。, 「リュウセイ」「ミオ」「プレシア」「サラ」「ロラン」「チル」「ハロ」の6名+1体は成長タイプが「万能系・大器晩成型」に設定されており、, おそらくイベント中に変形するシーンがあるからだと思われる。これ以外にも強制出撃のあるユニットの乗り換えには注意が必要である。詳しくは攻略サイトを見てほしい。, 簡易戦闘、精神コマンドの使用などのあらゆる面で前作αとは比べ物にならないレベルでもっさりしている。, ロードなどの時間もさることながら、特にコンティニュー時の読み込みが異様に長かった。, 今作はバザーやマウンテンサイクルなどで普段使えないユニットが使えるのが持ち味となっているが、, その後、改造段階を調整するなどの措置が取られることになるが、この時期はまだ一律10段階改造。, 今作で目覚ましい発展を遂げた熟練度システムだったが、最近の作品とは違って熟練度取得条件が非公開であったため、攻略本無しでの意図的な熟練度調節が難しかった。, 前作をプレイせずにα外伝から始めると、当たり前のように語られる重力波とイージス計画に混乱すること請け合い。, 良くも悪くも過渡期の作品であり、しかも突貫工事でだいぶ無理をして作られたことを窺わせる内容となっている。, これにより、地形適応の低いパイロットだろうと特殊技能や精神コマンドが強ければ安心して使用出来る。, つまり、NT補正など込みで回避値が330でユニットの限界値が300の場合、回避値は300分しか機能しないということ。, 全体の傾向としてSPの総量が下がっている上に期待およびドンキーのパンがパイロット全員に効果があるため、パイロット数は多ければ多いほど良い。特に超電磁ロボ2体はうってつけ。, 最たる例は、プルを試作3号機に乗せたりさやかさんをマジンカイザーに乗せたりするプレイング。, これにより、地形適応の低いユニットだろうと武器の地形適応が優秀ならば安心して使用出来る。, これにより、Z,ZZ,νより強いガンブラスター、ウイングゼロカスタムやトールギスⅢよりも強いトーラスが生まれた。しかし素の性能はさすがに及ばない。, 分離してサブユニットで攻撃と援護攻撃、その後合体し直して攻撃という擬似2回行動が可能となるため、分離・再合体可能なユニットは有用。, α外伝では「ファンネルとMAP兵器以外の遠距離攻撃を至近距離で使った場合にダメージにボーナスが付く」という距離補正というものが存在する。, これらの技能は「命中率が低い攻撃を当てる、敵の命中率が高い攻撃を避ける、大ダメージを受ける」で、大量に技能ポイントを獲得できるためだ。, これの恩恵を受けるのがVF-11とVF-1A(S)柿崎機。それぞれガンポッドと反応弾が撃ち放題になる。, Gファルコンと合体して分離した後も、Gファルコンに付けていた強化パーツの効果が適用される 。, グレートマジンガーは分離後の形態であるブレーンコンドルの武器画面から武器改造画面に移ることで、, と、以上のように距離補正や技能ポイント、援護回数などに着目すると意外とあっさりクリアできるようになるだろう。, ウィンキーソフトから離れてからのスパロボではA PORTABLEやIMPACTと並び、, 人類を襲った未曾有の危機は、SDF艦隊及びロンド・ベル隊の活躍により払拭されたが、その代償はあまりにも大きかった。, バルマー戦役の最終作戦時、超重力崩壊によって発生した衝撃波は、半年後に地球圏へ到達…, その影響はスペースコロニーの大半を損壊させ、地球上にも甚大な被害を及ぼす事が予測された。, しかし、その情報はバルマー戦役後に地球連邦軍を掌握し、SDFやロンド・ベル隊を解体したティターンズによって隠され、多くの人々は、真相を知らされていなかった…。, 長いのもそうだが、情報量多すぎだろこれ… 俺は全然ウェルカムだけど人によっちゃ辛そうだ -- 名無しさん (2013-08-13 16:33:23), 愛のある項目だから下手に手を入れて欲しくもないがな・・・今になって驚かされる情報が多い(バグとかw)。個人的にαシリーズの中では最高傑作だと思うけど、周回ボーナスでの資金引継ぎがないから毎回資金繰りが面倒くさいのが難点 -- 名無しさん (2013-08-13 17:25:36), ナタクのファクターみたいに鉄也のとこだけ別項目にはできないの? -- 名無しさん (2013-08-13 17:56:55), 気持ちはわかるけど、多分ここに落ち着けるのが無難なのだろうなぁ。 ナタクのファクターとかマークデスティニーのパイロットみたいな俗称がある訳でもなく、 戦闘のプロとか剣鉄也で項目立てちゃうと「なんでα外伝の内容だけがこんなに出張ってるの?」ってなりかねない。 -- 名無しさん (2013-08-14 01:21:50), 文量多すぎるのが難点って旧Wikiじゃ考えられない現象だなww文字通り愛が込められすぎて重いがきっちり書いた結果なんだから別に良いんじゃね? -- 名無しさん (2013-08-14 01:37:31), どうでもいいけど、ミストさんがOG出る際にはこのプロのイベントを参考にして更正させてもらいたいもんである。 -- 名無しさん (2013-08-14 12:59:22), ↑α外伝みたいに黒歴史が無いけど、未来世界の役割はどうすればいいんだろう? -- 名無しさん (2013-08-14 13:38:16), 其処は『破滅した未来』を設定すれば済むんじゃないか? 第三次αのアポカリュプシスが起こって破滅したとか -- 名無しさん (2013-08-14 13:41:50), 当時のSRX関連の話題はやはりタブーなのか・・・ -- 名無しさん (2013-08-14 15:02:27), 鉄也の部分は新しい項目として作るのはどうかな? -- 名無し (2013-08-14 15:12:13), ↑んー…ちょっと上のコメント見てみ? -- 名無しさん (2013-08-14 15:13:06), だがコメントページでガラケーじゃ読めないとの報告があったから分離は考えないといけないなコレ。思えばこれはいささかやりすぎたよ。反省。 -- 調子乗って追記修正しまくってた人 (2013-08-14 15:19:42), ↑ここまでやると鉄也の部分分離させてもガラケーじゃ無理じゃね?そもそもこのWiki自体ガラケーじゃ厳しい事に変わりないんじゃない? -- 名無しさん (2013-08-14 15:23:04), 愛に溢れてるのはいいがやたら改行が多いしやたら字が大きいしやたら前振りが長いしでちょっとクドすぎる気がする -- 名無しさん (2013-08-14 15:29:33), ↑↑それは同意。でもガラケーから読む人が少なからずいる以上は、ガラケーから読んでも問題ないようにできるだけ工夫したいじゃん? -- 名無しさん (2013-08-14 15:35:02), ↑↑クドいのは申し訳ない限り。ただ改行って少ないほうがいいの?勝手に改行されるのもウザいだろうから適度な所で改行入れてみたんだが。 -- 名無しさん (2013-08-14 15:37:19), プレイヤー有利になるのも結構あるからそんな言われないけどバグが本当酷いゲームだったよな・・・ -- 名無しさん (2013-08-14 15:48:34), ↑そんなに酷かったっけ? 記憶が無いんだが…… -- 名無しさん (2013-08-14 15:59:09), ↑項目にも有るがムーンクレイドルのバグはマジでヤバい。当時はネットもあまり浸透してないし被害者続出。俺もサポートに連絡してようやく回避した。ラグナロクは全く苦労しなかったけどバグは超苦労した -- 名無しさん (2013-08-14 16:52:17), さて、という訳でこの項目のプロの部分を本家の方に移そうと思います。(もちろん文量だいぶ減らした上で) なんかご要望ありましたらお願いいたします。 -- 名無しさん (2013-08-14 16:58:03), 疲れた。とりあえずこんなんでどうかね? -- 名無しさん (2013-08-14 21:41:49), 外伝だけクリアしてねーんだよな・・・ここも参考にしてまたプレイしてみよっか -- 名無しさん (2016-01-03 00:38:44), バグはとにかく酷いけど、ゲームバランスで言えばAPと並んで最高峰な気がする。特に前に出たメジャースパロボがFとαのそれぞれ敵に有利・味方に有利な方面でバランスの悪いゲームだったから・・・ -- 名無しさん (2016-12-30 16:46:18), ↑従来との革新性だけでなく、バランスに従うも崩すも自在な点もあるしね。個人的に適応まわりのバグが大して気にならなかったのは意外かつ利も大きかった。武器側と地形効果だけでもいけるやんって。 -- 名無しさん (2016-12-30 17:48:52), 熟練度条件で核ミサイル数発を撃墜するなが面倒だった気がする。 -- 名無しさん (2017-04-22 23:49:50), バグは多かったが、ストーリーと難易度のバランスはシリーズでも屈指だと思うわ。お祭りゲーでありつつもちゃんとSRPGとしても遊べる -- 名無しさん (2017-05-08 20:29:55), 4次Sから一足飛びでコレやったから、むしろ易しいと思えた。武器は一括で改造できるし、リアル系でも一撃KOされないし。ストーリー面でもWより印象深いんだよなぁ。やっぱドロドロした所も描いてるからかな? -- 名無しさん (2017-10-21 23:59:49), 命中・回避率にティファのニュータイプ補正は入ってないって話だけど、ティファ有りのGファルコンDXとティファなしのGファルコンDXの2つのデータ用意して強化パーツも同じでレベルやステもほぼ同じ最終面のデータがあるんだけど、同じ敵相手でも命中・回避率に数十%くらいのあからさまに有為な差が出て補正が入ってるとしか思えないんだけど、ホントに検証されてんのかコレ?それともニュータイプ補正以外の何かの補正値があるのか -- 名無しさん (2019-06-03 00:42:33), ↑今DL版でほぼ同じ能力のキャラとガロードで指揮官効果なし、同じ敵に空から隣接して比べて試したけどティファの補正はなかった 距離補正、限界改造、地形効果、指揮官効果辺りの見落としか、修正されたかだと思う -- 名無しさん (2020-07-01 16:21:23), V2ガンダムはそれほど弱体化してないんだが、νガンダムとダンクーガは相当… -- 名無しさん (2020-07-01 16:43:49), 量産型をフル改造した方が主役機よりも活躍できるというのはロマンがあるが、所謂キャラゲーでやられてもあまり良い気分はしない -- 名無しさん (2020-09-13 15:45:00). 戦闘シーン、シナリオは評価が高いので、そういった面では逆におすすめしたいのですが、難易度で考えると初心者の方は積んでしまう可能性が高いかも知れません。, あくまで人間の採点ですから合う合わないは人によるのですが、総じて今ひとつ評価が高くない作品がこちらです。 敵が強いとかそういう方面での難易度はそれほどでもありませんでした。, スパロボ全体に言えることだが、終盤になると敵のHPが大きくなり、うざいですね 6: 2019/10/22(火) 10:02:02.84 ID:sKZPKUc80. 価格:180円(税込、送料別), 初のPS2タイトルであるIMPACT。 特に第1話は有名で、初見だと慣れたプレイヤーでもてこずるマップです。 スパロボ歴代難易度ランキングについて. 先日興味を持ってくれた友人が○○を買ったよ~→クリアできなくてやめちゃった…と言っていたのですが、ふと思うとオススメの作品は結構上がるけど、手を出したらまずいって作品はあまり挙げられてない気がします。 価格:980円(税込、送料別), 元々ゲームボーイアドバンスで発売されたAをPSPに移植したもの。 スーパーロボット大戦W 31 / 1; 1 << Prev Next >> 表示件数 : 表示件数切り替え . 残念ながら全作品をプレイしたわけではないのですが、これはあまり初心者にはおすすめできないかも…という作品がいくつかあります。 価格:274円(税込、送料別), 画像は中古のSFC版です。 名前 : ( 必須 30文字以内) コメント : ( 必須 500文字以内) ログインしていない場合、URLを入力することはできません。 書き込む. また難易度と同時に非常にシナリオが長い(全100話以上)のため、クリアまでの時間もかかります。

2015/5/9 そしたらMASTERも簡単, 【デレステ】高難易度は叩いても楽しくない!糞!←クリア出来ないだけだろ【スターライトステージ】, 2015/09/15(火) 12:49:14.50 ID:+X0p+qb7.net, 2015/09/15(火) 12:55:36.54 ID:HQvofGsu.net, 2015/09/15(火) 12:56:23.33 ID:ok9l9/al.net, 2015/09/15(火) 13:02:41.16 ID:muloeRAg.net, 2015/09/15(火) 13:04:29.79 ID:ok9l9/al.net, 2015/09/15(火) 13:07:14.28 ID:8fkAgorI.net, 2015/09/15(火) 13:07:35.56 ID:4DSd73lC.net, 2015/09/15(火) 12:56:46.66 ID:Vf38Rr+d.net, 2015/09/15(火) 12:55:03.48 ID:k0B7eh0F.net, 2015/09/15(火) 13:01:13.06 ID:4DSd73lC.net, 2015/09/15(火) 13:02:23.43 ID:RrdQFI7u.net, 2015/09/15(火) 13:03:37.92 ID:2ZTRSzKS.net, 2015/09/15(火) 12:47:55.83 ID:HQvofGsu.net, 2015/09/15(火) 12:48:59.33 ID:RrdQFI7u.net, 【デレステ】速報!本日緊急メンテでガチャ更新クル━━━(゚∀゚)━━━!!新キャラ&60ガチャもリセット!.

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