https://developer.android.com/studio/?hl=ja, [Java x POI]Excel入出力はUtil作って超簡易化[書式コピー対応]. Cordova でアプリデプロイ時に、指定した端末やエミュレータにデプロイする方法についてまとめた。, Available android virtual devices: 以降が利用可能な Android の仮想端末。virtual が付いてないものは実機。, iOS 端末だけを見たいときは cordova run ios --list で絞り込める。, 指定した端末にデプロイしたい場合は --target= オプションを使う。, 指定したエミュレータを起動したい場合は cordova emulate --target を使う。(cordova run ではないので注意), 参考: cordova emulate command - CLI Reference, Hexo + GitHub + Netlify でブログを作って公開するまでの手順をまとめる。, 手探りで進めたので、設定できてるけどそうじゃない、みたいな項目が結構あるかもしれない。, Hexo + GitHub + Netlify でこのブログを作ったので、その手順をまとめておく。, ブログテーマは Tranquilpeak を使用。ちょっと細かい箇所をいくつかカスタマイズしてある。, ドメインは Google Domains で取得。某お◯前ドットコム みたいに無駄なメールが来ないので良い。, Python で MySQL の操作が可能な ORM(OR Mapper) の peewee についての調査メモ。, GitHub で Issue と紐付けるため、# から始まるコミットメッセージにしようとしたらコメント扱いされてハマったので対処方法を残しておく。, Rails で既存の DB を利用するアプリケーションの作り方を調べた。注意点としては、Rails からは DB の更新は行わず、読み込みのみ(Read Only)という構成である。, ※最終的にはアクセスログなどのテーブルを更新することになると思うが、「アプリケーション本体の機能としては DB の更新はなし」(別のプログラムで DB が作られる)というイメージ。, 冒頭に述べた通り、別プログラムで DB が作られているような構成で、ユーザー表示部分のみを Rails で提供したい場合の使い方を調べた。, Python boto3 を使って、AWS S3 にファイルのアップロードや削除方法を調べた。, Python boto3 で AWS S3 を操作する では、ローカルに保存されているファイルや画像をアップロードする方法などを調べた。, また、Python requests で画像をダウンロードして保存する方法 では、requests を使って、画像をダウンロードする方法を調べた。, 今回は requests でダウンロードした画像を、ローカルに保存することなく 直接 S3 にアップロードする方法をまとめた。, requests でダウンロードした画像を、ローカルに保存することなく 直接 S3 にアップロードする方法を調べた。, Node.js で BTC の単位変換(1 BTC = 100,000,000 Satoshi)を正確に行う方法を調べた。, 通常、整数型と浮動小数点数との変換には、丸め誤差による影響が出てくる。BTC の単位変換を行う際に、正確に変換する方法を調べた。, JavaScript で setTimeout, setInterval, addEventListener のコールバック関数に引数を渡す方法をまとめた。, setTimeout, setInterval, addEventListener のコールバック関数に引数を渡したかったので調べてまとめた。, ディレクトリ(プロジェクト)ごとに Node.js のバージョンを変更したかったので、管理ツールを調べた。, Platform does not support list-emulator-images, $ cordova run ios --target=0123456789ABCDEFG, Building project: /Users/hoge/app/src-cordova/platforms/ios/app.xcworkspace. 1.設定>端末情報>ビルド番号を7回タップ マップをかなり小さくしないとFPSが30切ってしまい、カクカクでゲームになりません。, 調べてみたところ、デフォルトで使われているUIWebViewというものをWKWebViewにすると軽くなるみたいなのでやってみたところ、FPSが20~30ほどあがって劇的に動作が改善されました。, cordovaのプラグインを2つ入れてconfig.xmlにちょこっと追加するだけなので、かんたんに導入できます。, →【2019年版】RPGツクールMVで作ったゲームをiOSで実機テストする方法(Mac+Cordova), cordova-plugin-wkwebview-engineだけだとローカルファイルが読み込めずアプリが起動しない問題があるので、修正プラグインも入れます。, Xcodeでプロジェクトを開き、config.xmlの
- プログラムの利用方法 cordova環境の準備はできた。, <流れ>

cordova-plugin-file というプラグインを使うと、Cordova で作ったアプリの中でファイルを生成したり編集したりすることができる。.

GitHub - apache/cordova-plugin-file: Apache Cordova Plugin file; 今回もこのプラグインを使った iOS 向けのサンプルアプリを作ったので、実際にどんなコードになるかは、以下 … 【レビュー】半年使ってわかった。Windows PC買うならSurface Pro 7一択でしょ。, When is the Surface Pro 8? Why not register and get more from Qiita? ionic-cli 5からcordovaを使ったハイブリッドアプリプロジェクトの作成方法が変わった ... 2.5 実機 転送成功; 3 ... Would you like to integrate your new app with Cordova to target native iOS and Android?

https://nodejs.org/からNode.jsのインストーラーをダウンロードします。 バージョンが2つあるみたいですが、13.1.0Currentの方をダウンロードしました。(違いはよくわかっていない) インストーラーの設定はデフォルトのままでいいので、「続ける」を選んでインストールを続けます。 「インストーラ …
デバイス側の設定ができていない場合はエミュレータが立ち上がります。, エミュレータがたちあがってしまい、実機に登録できない!!! アプリはplatformsに作られた内容を参照します。 Yes. Mac+PhoneGap(Cordova)+AndroidStudioの環境つくり, you can read useful information later efficiently.

ブラウザで確認するしかないようです。。。, iOSに関しては実機確認まで至りませんでしたが、Androind環境は結構簡単に環境つくれましたね。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. Framework7、いいですよね。数年前からスマホアプリを作る際には、どのUIフレームワークよりも使いやすくていいなと思い、Version1からよくお世話になっていました。, Framework7を知らない人の為に簡単に説明しますと、 Summary of release date predictions and rumor information. 2.platforms/ios/HelloCordova.xcodeproj をXcodeで開きます。, まだこの時点、実機は認証されていないと思います。なので、デバイスには実機の名前が出てきません。, 3.フォルダマークのとこでプロジェクト名を選択し、Generalを開く。 4. run <-実機に入れる 3. build Cordova appを選択すること。また、BundleIDにはデフォルト値だとビルド出来ないので任意のIDを設定することです。あとはお好みでどうぞです。, ただ、この質問でわかることですがWebpackやsassが一緒にインストール出来るというのが非常に嬉しいポイントですね。これらはWebベースでスマホアプリを開発する上では必須技術です。, 次のステップが表示されますが、ここで試しに npm start を実行してみましょう。, ビルドが成功すれば、 ** BUILD SUCCEEDED **と表示されているはずです。, ビルドが失敗している場合、大抵はプロビジョニングプロファイルの設定だと思います。次のステップに進みましょう。, MyF7App/cordova/platforms/ios/MyF7App.xcodeproj ファイルが生成されているはずなのでこれを開いてみましょう。, 初期生成時はプロビジョニングプロファイルのあたりが設定されていないはずなので、ビルドが出来るものに変えておきます。, ここまでくればxcode上でビルドが出来て実機のiPhoneでも実行出来るはずです。メニューからBuildを実行して、iPhoneをUSBで接続して実行してみましょう。, 最後は駆け足になった感がありますが、簡単にFramework7 + Cordovaを使ってiPhoneで実機実行するところまで出来ました。, あとはこの土台アプリからFramework7のUI部品を使って開発を進めると、比較的簡単にスマホアプリを作ることが出来ます。, Web系プログラミングTips・オススメPC・ガジェットを中心に情報発信しています。僕の好きなものだけを正直に記事を書いていってます。Mr.Surface。ITエンジニア歴はいつのまにか15年程。ITコンサル・ITサービス開発・カフーブログにいそしむ日々。株式会社カフーの社長さん。https://framework7.jp を運営。. Mac+PhoneGap(Cordova)+AndroidStudioの環境つくり

1. WEB屋の人がCordovaを使ってクロスプラットフォーム開発を行おうとする時、 一番学習コストをかけずに実装を行うには ... いかに簡単に実装するか。いかに見やすく実装するか。 モバイル開発においてもWeb画面を作成するのと、根幹は変わりません。 ... Copyright© 婿入りエンジニア、ブログ書く , 2020 All Rights Reserved. Cordovaでbuildするにはandroidで使用するSDK関係が必要です。 ここで、androidと同様にrun実行してみても構いませんが、実機をつなげていても、エミュレータがたち上がります。, iosの実機で試したい場合は、Appleに収めるものを収めて、メンバーになっているならばxcodeに設定をします。, 1.xcode->Preference->Accounts に認証できているAppleIDを登録 実行ボタンを押すとインストールされます。 4.Teamに認証された名前が出てきているはずなのでそれを選択する。, これで、デバイスにつなげた実機が出てきます。

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