妊娠の進行状況が100%になると、赤ちゃんが誕生する(大体は尻のあたりに出現する)。 ②子供の先祖を開き、父系が0~19/20であるか、母系が0~19/20であるか、またはどちらも0~19/20であるか。(母系+父系=子供の変異数は関係ない) ブリーディング品質:3倍 ブリーディング速度:100倍 刷り込み間隔:0.0172 PvP時間:22:00~05:00 . ・ポッドの出し入れで交配クールタイムがリセットされないように 調整して片親を変異0、片親を-1にすると、変異しても回数が0になるため、延々と変異可能になる, 元はDLC:Extinctionの固有エングラム。現在では共通エングラムとなっている。 恐竜名 最低気温 最高気温 孵化時間 /妊娠時間 また、変異回数は父系、母系の和で決まるので、父系20億回、母系-5億回の子供の変異数は15億回になり、マイナスの数値が消滅する。この2点を考慮すると… 公式サーバーなどでは、大人数で長期間、一種類の生物に絞って繰り返し作業する大事業である。, 変異オーバーフローによりマイナスになったものは、+の同値と交配させると生まれた子供は変異0回判定になる。 これにより、目的のステータスを確認後にブリを中断出来るように。(ステータス引き継ぎが不明瞭な受精卵のまま放置する意味が減った) なお卵を置く場合は使用(E)ではなく、ドロップ/捨てる(O)で設置。 ・テイムや発見のきわめて難しい恐竜を増やす これは、変異0同士の両親と交配させて子供が変異した際に、子供の先祖を確認すると 母系1/20 or 父系1/20になっている事から分かる。 またインプリント時の要求アイテムを、クライオポッドで出し入れする事で再抽選(選びなおす事)が可能となっている。, v291.100にて 各ステータスは必ずどちらかの親から引き継がれる。母親 or 父親のうち、高い方を引き継ぐ確率は55%。ステータスはテイム完了時(テイムボーナス含む)が基準となる。, 親のステータスを引き継ぐため、子のレベルはLv.130~Lv.166になる。また、中間のステータス(例えば、体力が20になるなど)になることはない。 オスB、またはオスCを使い、狙ったステータスが変異するまで1から4を繰り返す。, 変異で上がった部分以外は全てステータスは同一にしておくのを強く推奨する。 ただし、ガチャは拾うことが可能。泳ぐような深さでも拾ってくれる。イカなど大きい卵を深さのない場所でドロップすると即消えるので注意。 ♂C(HP40pt+変異2pt,1/20) + ♀D(HP40pt+変異2pt,1/20) = ♀E(HP40pt+変異2pt, ♂C(HP40pt+変異2pt,1/20) + ♀B(HP38pt+変異0pt,0/20) = ♀F(HP40pt+変異2pt,1/20), 本パラメータは今後のバランス調整により変更される可能性あり。(v257.4時に編集), ありがとうございます。記載ある通りテイム後の数値をそのまま入力して使っていました。今後はテイム中の値を見るかテイム後の数値を補正して確認してみます! --, 正確に計算する自信がないのでARK Smart Breedingってソフトウェアを使ってる --, ↑訂正 子供オス(F5/20 M400/20) → 子供オス(母系5/20 父系400/20) --. ARK: Survival Evolvedのサーバー設定の参考になるようにオススメの設定を公開。 ASMで設定できるので皆さんも参考にしてみてください。 ただし適温を維持する必要があり、気温が適していないと卵の体力が減っていく。卵の体力が0%まで減り切ると卵が消滅する。, 生まれた時点では所有権が無く、近づいてEキーで獲得する。最初に獲得した人が刷り込み主となる。これは後から所有権を放棄しても変更されないので注意。 ・生肉、こんがり肉、魚肉、こんがり魚のスタック数が各20個ずつ増加。 ・魚肉は欠点だった1スタックあたりの食料値が改善され、扱いやすい肉へ。勿論、1個あたりの食料値は生肉の半分なので、生肉の2倍消費する点は変わっていないので注意。 (シングルモードではゲーム終了と同時に世界が止まるので大丈夫) 100回程度の試行回数では47.8%程度の確率でしか目的の生物は生まれない。 変異数は両親の和なので、新たに変異せずとも、ステータスを引き継がずとも変異数さえあれば増えていく。, HPのみの変異20回、重量のみの変異20回の両親と交配した場合、子供は変異しないが変異回数が40/20になる等上限を超える可能性がある。(逆にHPのみ変異20回のステを引きつかず、重量のみ変異20回のステも引きつかず変異回数だけ40/20になってしまう事もある), 1. 数百、数千の赤ちゃんを"処理"する必要があるので、抵抗がある人は注意。 ドードー等の非常に小さい卵を地面に捨てると、たまに地面の下に落ちてしまう事がある。小さい卵は天井等、地面から離した場所での孵化が望ましい。 変異回数だけを伸ばす工程なので、刷り込みなどの作業は無視できるが、生物は成長しないと交配できない。 変異が発生すると、親から引き継いだステータスにプラスして2レベル分上昇する。色だけ変化することはなく、必ずどこかのステータスが引き継いだレベルより上がっている。一見両親のステータスと変わりない時は、移動速度(無駄ステ)が上がっている。 変異回数マイナスは、”変異回数20回以下”となるので変異が実質無限に行える。 非常に手間がかかり、数ヶ月、設定次第では年単位でかかる最終エンドコンテンツなので、挑戦する前に覚悟を決めておいた方が良いだろう。 また、子供は先祖のどちらかが変異するので、子供の先祖が(母20/20 父0/20)だと、母系の変異が発生しない=変異の確率が半減する。 妊娠/孵化直後の赤ちゃんをポッドに入れて好きな時に幼年期ブリを始めることが出来る。 囲むのが難しく、基本的に交配モードを使用することになるだろう。水中で産まれた卵は拾うことができないため、位置を動かせない。開始位置に注意。 一部で報告されている野生0回との交配でリセットは、条件が不明で、再現性が確認されていない。 ヒツジ等の小さい個体は赤ちゃんが出産と同時に地面の下に埋もれてしまう事がよくある。天井の上で出産等、下にスペースを確保しておこう ④:③の子供が完成したら通常の変異ブリーディングに使用する。 成長率10%でJuvenile(少年期)になり、餌箱から食べてくれるようになる。, ステータスはレベルがどう割り振られているかで決まっている。レベルからステータスへの変換は「具体的なステータスとレベルの計算方法」を参照。 まず、上記の通常変異ブリより効率が半分以下になるので、通常変異ブリを20回まで完遂した超上級者向け。 この中で前回の戦争の趨勢に大きく関係したのは二点、「農園速度」と「ブリーディング品質」でしょう。一先ず各項目ごとに解説します。 マップ ①:父系、母系のみでオーバーフローを起こす個体を用意する(変異回数が母15億父15億の母、など) ARK: Survival Evolvedで強い恐竜が欲しい!という人向けに強い恐竜を作ることができるブリーディングのやり方を紹介します 普通にテイムするよりも手間時間はかかりますがその分、非常に強力な最強恐竜を育てることもできるので高レベルテイムを目指す人は挑戦してみましょう! ・生肉は1スタックあたりの食料値が飛躍的に伸び、腐敗時間も大幅に改善され万能肉となった。依然としてTEKエサ箱がない場合は腐敗に注意。 ②:もう片方は変異数0の個体を用意し、①と交配させる これを億まで続けるだけで数ヶ月以上かかってしまう。 スタック数の変更や調理時間の短縮などのアップデートが行われた。以下はその解説。 →生物のステータスが目的のものを引き継いでいるのを確認後に中断出来る事が大きい。また、妊娠タイプは孵化タイプと違い中断出来なかったが、出産後に中断出来るようになった。 その後の扱いは孵化タイプと同じ。, 水中生物と両生類は水中でのみブリーディングが可能。妊娠・卵生ともに存在する。 ②の仕様は、子供が変異する際に、変異数=母系+父系+新たな変異 ではなく、変異数=(母系+1)+父系 と言った形になる。 また、例外的にインプリント率が上がりやすい生物が存在する。Chalicotherium,Megatherium,Rock Drake等。, ARK公式: Mutations - Official ARK: Survival Evolved Wiki, まれに親よりも高いステータスを持った子が産まれる事がある。これを突然変異という。突然変異1回につき、1つのステータスが変化する。1回の交配で最大3回変異する可能性がある。 こちらは交配終了後、卵はドロップせず、母親に妊娠の進行状況のゲージが表示される。進むにつれ母親の腹が膨らんでいく。妊娠中は母親の食糧消費速度は2倍になる。 だが、母は20/20でも父が変異し母からステを引きつけば実質21回目の変異となり、上限を突破する。, 上述からも分かるように、変異個体の交配を重ねると、変異自体はしなくても2+2,4+4,8+8…と変異回数が加速度的に増えてしまう。 ①父親の先祖を開き、父系が0~19/20である、母親の先祖を開き、母系が0~19/20である スタック数の変更や調理時間の短縮 ... 総ブリーディング時間 ÷ 刷り込み時間(通常8時間) = n (小数点切り捨て) ... 5556分 ÷ 480分 = 11.575 100% ÷ 11 = 9.09% 6回目のインプリントで54.54%になり、四捨五 … 水生生物はもちろん、大人は陸に上がることのできる両生類も成長途中は地上に上がることができない。世話をするにあたってもとにかく水中に居続けることが必要になってくるため、高酸素値やスキューバ装備、ラザルスチャウダー等の入念な準備が必要となる。酸素値の高いディプロカウルスも良き相棒となってくれるだろう。, 一般的なブリーディングとは仕様が異なる生物が存在する。確認されているのは以下の生物。ブリーディングの詳細は該当生物のページ参照。, Baby(幼年期)の間のペットは餌箱から食べることができず、プレイヤーが餌を与え続けなければならない。 Last-modified: 2019-08-26 (月) 16:44:23 . また、テイム完了時のステータスを元に計算されるため、テイム完了後のレベリングやインプリント(後述)によるステータス上昇は一切影響しない。, それぞれのステータスを合算し、子のレベルが决定される。上の表において、体力、スタミナ、酸素、重量、攻撃について高い方を引き継いだとすると、

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