[5]、

[1]。, MPEG-4オーディオの規格は ISO/IEC 14496-3 で定義され MPEG-4オーディオの規格は以下のサブパートからなる[3]。, MPEG-4オーディオ標準のエディションは以下の通り。MPEG-4オーディオの仕様は固定したものではなく市場のニーズなどに応じて拡張されている。追加仕様は各エディションに対する追補(Amendment)として発行され、多くは次のエディションで本来の仕様と統合される。, 第1版は仕様の確定が目標とする期日に間に合わなかったためバージョン 1/2 の2回に分けて発行され、翌年に第2版として統合された 関連する用語. Mediagoでmp3の音源をAACに変えたいと思い、ファイルの変更でAACに設定したのですがなぜかMP4になってしまいます。どうすればよいでしょうか? ファイル形式とデータ形式について、しっかり区別して理解しましょう。MediaGoが作るAACは、MP4コンテナにAACデータを入れたファイルです。 … オーディオオブジェクトタイプ ID の一覧を以下に示す。, MPEG-4オーディオでは、様々なアプリケーションに対応できるよう、オーディオオブジェクトタイプの標準的な組み合わせがオーディオプロファイルとして定義されている。オーディオプロファイルには、必要とされる演算量に応じて最大サンプリング周波数などのパラメータが異なる複数のレベルが定義されているものもある。, MPEG-4 では、符号化と復号の方法だけではなく、符号化された複数のデータストリームから最終的な1つの基本ストリームにまとめる方法や保存を行う形式の仕様が定義されている。, MPEG-4 が対象とするアプリケーションの範囲は広く要求も様々なであるため、基本ストリームを転送する方法は定義せず、トランスポート層とのインタフェースが DMIF(Delivery Multimedia Interface Format)として ISO/IEC 14496-6 で標準化されている[2]。, オブジェクトベースの符号化の必要が無いMPEG-4オーディオアプリケーション向けには、オーバヘッドの少ない LATM とそれを転送に用いる LOAS が定義されている。, トランスポート層の仕様の例としては、IETF が定義した RFC 3016(RTP Payload Format for MPEG-4 Audio/Visual Streams)、RFC 3640(RTP Payload Format for Transport of MPEG-4 Elementary Streams)、RFC 4281(The Codecs Parameter for "Bucket" Media Types)、RFC 4337(MIME Type Registration for MPEG-4)などがある。. 音楽をADTS(.aac)からmp3に変換したいんですが、 変換するフリーソフトなどがありましたら教えてください。 お願いします。 ... その際、 ①wavで録音しmp3に変換 ②最初からmp3で録音 で、違いはあるのでしょうか? 詳しい方、宜しくお願い致します。

d:id:RobinEgg:20090402:p1 で書いたようなワンセグに限らず、通常のフルセグでも TS ファイルを分割して取得した AAC ファイルを faad/ffmpeg で読み込ませようとするとコアダンプを吐いたりエラーが出て処理ができなかった理由について。, これは、放送波上の AAC データには、 raw data の前に ADTS ヘッダが付加されていることが多いのですが、この「ヘッダ・データ」の構造が正常に維持されず、ファイルがデータ部の途中から開始していると、ファイルの先頭に ADTS ヘッダが来ず、いきなりデータ部から始まるということになってしまい、 ADTS ヘッダのパースが正常にできないためにエラーが出力される、ということです。こうなると多くの再生・変換ソフトはお手上げで、軒並みエラーを吐いて死んでしまうため*1、ファイルの破損なのか、それともコーデック側の問題なのか、の切り分けが非常に困難なものとなってしまいます。一度 VLC や Winamp を経由して wave ファイルに落とし込んでやれば特に問題ないのですが、如何せん面倒くさいのでどうにか自動的に処理をさせたいところ。. .aac/.adts/.mka/.m4a. ISBN 978-0471791478. => Androidの一部の端末でAACが再生できないという現象が起きたので、MP3に統一するようにしています。それから再生できないと声は聞かないのでmp3のほうが無難かもしれません。(AACが再生できないのか、コンバートに問題があるのかはわからないですが・・), AIFやWAVファイルをACCにコンバートする場合のコマンド例。簡単です。afconvertはMacにはデフォルトでインストールされています。, afconvertで変換可能なフォーマットは「-hf」オプションで見ることができます。, afconvertとは違い、LameはMacにはインストールされていないので、まずはPortを使ってインストールします。その際、Mac環境の各種ソフトウェアが古いと怒られたので(自分の場合は)、”XCode Command Line Tool”や”Port”を最新版にしておきます。, Lameのインストール完了。LameでWAV → MP3に変換するためにはコマンドです。, Lameについてはよく知らなかったので、WikiPediaでちょっと見てみた。どうやらMP3の変換には長けているみたい。どの程度かはわからないけど・・。, LAMEはMP3に変換するのに使われるソースコードの中でも特に優秀とされ、LAMEを採用しているエンコーダは他のエンコーダよりも品質のよいMP3ファイルを作ることができるため、広く支持されている。また、バージョン3.90からギャップレスを実現している[3]が、これを実現しているのはLAMEとiTunesのみである[4]。, Lameのその他の変換オプションに関しては、helpで出てくる。もちろんビットレートの指定も可能で、「-V0」オプションを付けた場合、最高品質での変換となるようです。, だいたいどの程度ファイルサイズが減らせるのか気になったので、WAVファイル(再生時間10秒)を各ビットレートでAAC変換した時のファイルサイズ/ビットレート比較。ちなみに元のWavファイルの容量は1.8Mバイト。結果としては、ビットレート160のAACに変換することでファイルサイズが約10分の1程度(1,825KB → 195KB)まで小さくできるみたい。当然ですが、ビットレートに比例してファイルサイズも上がる。, ハマったのでメモ。afconvertでmp3に変換したファイルがiPhone Simulatorだと再生できなかった。afconvertのオプション指定が問題なのだと思うのだけど、色々試しても上手くできない。結果、afconvertではなく、Lameで変換したmp3ではあれば特に問題なく再生することができた。, Andoroid Developer | Supported Media Formats, // Xcode Command Line Tool 最新にアップデート (環境によりけり。飛ばしてもいいかも), iOS・Android音楽ファイル対応表と音声・楽曲ファイル変換方法まとめ (ACC, MP3, WAV, etc), Andoroid Developer:Supported Media Formats, Redmine2.4にマークダウン記法用プラグインRedcarpet2.0.1をインストール, お名前.comにCentOS6にGitlab 6.4をインストール。RVM + Apache + Unicorn, Serversman@vpsエントリープランにGitLab6.4とRedmine2.4をインストールメモ, ※1. Andoroid Developer:Supported Media FormatsとiOS:Core Audioの概要の情報を元に作成。Andoroidはバージョン指定があり端末対応が限定的なものは除いてあります(ex, Android3.1〜, Android4.1〜など)。詳しくはiOS/Android各ページでご確認ください。 iOSとAndroid両方に対応しているのは、MP3,AAC,MP4,WAVの4フォーマット。ただMP4=AACで、さらに低容量の圧縮フォーマットをなるとWAVは除外、となると残る選択肢はMP3かAACの2点。この2点の比較に関してはのブログはいくつか … ー(更新版), エンドユーザー使用許諾契約書, 1000+の動画・音楽形式を超高速で簡単変換, ほかのコンバーターより30倍の速さ, お好みのスクリーンを自由に録画, 分かりやすいインターフェイスと簡単な操作, 変換された動画・音楽を再生、スマホへの転送、DVD・CDに書き込むことが可能. 符号長が固定なため通信エラーに比較的強く、圧縮率を状況に応じて変えることができ ブログを報告する, # ADTC ヘッダ開始の合図である FF F8 xx 80... を、壊れた AAC ファイルから探し出し、, # 2009 (C) http://d.hatena.ne.jp/RobinEgg/, "ADTS ヘッダが見つかりませんでした。指定されたファイルは本当に AAC ファイルですか?", WireGuard で Android スマートフォンと自宅の間で VPN 回線を構築する. Audio Data Transport Stream(ADTS)- AAC のみ 転送(Transmission) ISO/IEC 14496-3 Low Overhead Audio Stream(LOAS)、LATM がベース 注釈・出典. 広告. MPEG-2 AAC MPEG-4 AAC.

[3]、 AACフォーマットの中でも、”AAC ELD”に限ってはAndroid4.1から対応とのこと。, ※2. d:id:RobinEgg:20090402:p1 で書いたようなワンセグに限らず、通常のフルセグでも TS ファイルを分割して取得した AAC ファイルを faad/ffmpeg で読み込ませようとするとコアダンプを吐いたりエラーが出て処理ができなかった理由について。特に、 ffmpeg では [libfaad @ … [15]。, MPEG-4 では音声合成の共通インタフェースが定義されている。音声合成の具体的なアルゴリズムは定義しない。, 基本となるインタフェース標準では、国際音声記号(International Phonetic Alphabet、IPA)の形式や、任意の言語でのテキスト形式で音声の情報を指定する。, MPEG-4 Hybrid/Multi-Level Scalable TTS Interface は基本インタフェースを拡張したもので、抑揚などの韻律情報も指定でき、より自然な音声が合成できる。ビットストリームは階層構造になっており、階層が増えるに従って韻律情報も増える[16]。, 汎用オーディオ符号化で使われる MPEG-4 AAC は MPEG-2 AAC(ISO/IEC 13818-7)をベースに拡張を行ったもので、音楽などのオーディオ信号を効率よく符号化でき、モノラル、ステレオ、マルチチャネルの信号を扱うことができる。6 kbps 以上のビットレートでの符号化を行い、1チャネルあたり 64 kbps 以上では、欧州放送連合(EBU)が定義する厳しい条件下の試験で「(原音と)区別できない音質」の基準を満たしている[17]。, MPEG-2 AAC で標準化された AAC Main、AAC LC、AAC SSR の各方式に加え、MPEG-4 AAC では低ビットレート符号化のための TwinVQ、リアルタイム通信などの用途向けに符号化遅延を小さくした AAC LD(Low Delay)、ビットストリームを階層化してビットレート拡張性を持たせる BSAC、高域成分をパラメータ化して情報圧縮を行う SBR(Spectral Band Replication)ツールなど多くの機能拡張が行われた。, AAC(Advanced Audio Coding)の基本となる方式として以下のものがある。これらは MPEG-2 の AAC プロファイルをベースとしている。, 大まかには、AAC は音楽などの入力信号を MDCT を用いて周波数領域の係数に変換して長期予測などの処理を行い、聴覚心理学上の特性を考慮しながら帯域ごとに正規化と量子化を行った後にハフマン符号で符号化する。復号はこの逆の操作を行う。, MPEG-4オーディオでは、量子化と符号化の方式として TwinVQ や BSAC(Bit-Sliced Arithmetic Coding)を使う方式も選択できる。また高域成分やステレオ信号を少数のパラメータで符号化し大幅な情報の圧縮を行う HE-AAC プロファイルもある。, TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization、変換領域重み付けインターリーブベクトル量子化)はベクトル量子化の一種で、MPEG-4 では汎用オーディオ符号化での量子化と符号化の方式として用いられる。 最初の規格は1999年に発行された ソニーの「Media Go」というフリーソフトで音楽を AAC に変換すると、なぜか拡張子が「.mp4」になってしまいます。そこで「.mp4」を「.aac」に変換しました。 iOS/Androidアプリ開発で何かと必要になる効果音やBGMなどの音楽ファイル。その中でWAV/MP3などフォーマット変換が必要な場面もちらほら出てくる。その度に毎回適当にググってあまり調査もしなかったので、自分用にまとめメモ。内容は表題の通り、「iOS/Androidの音楽ファイル対応比較表」と「AFConvert・Lameを使ったAIF,WAV,MP3,ACCなと各種フォーマットへの変換方法」について。また変換方法によっては、iPhone Simulator上では再生できなかったりしたことなども最後にメモ。環境はMAC。, Andoroid Developer:Supported Media FormatsとiOS:Core Audioの概要の情報を元に作成。Andoroidはバージョン指定があり端末対応が限定的なものは除いてあります(ex, Android3.1〜, Android4.1〜など)。詳しくはiOS/Android各ページでご確認ください。, iOSとAndroid両方に対応しているのは、MP3,AAC,MP4,WAVの4フォーマット。ただMP4=AACで、さらに低容量の圧縮フォーマットをなるとWAVは除外、となると残る選択肢はMP3かAACの2点。この2点の比較に関してはのブログはいくつかあるので後述。, AACとMP3はどちらがいいのか、その辺についてはもう議論尽くされた内容であり、詳しく調査・分析してくれているサイトがあったので割愛。各々のサイトをみた感じでは、双方にそれほど大きな違いはなく、若干、AACのほうが優れているといった感じで、 とりあえずiOS/Android開発の音楽ファイルで迷ったらAACを採用しておけば無難なのかなと思いました。

ただし、データサイズが大きくなるので、調整して取り込んでください, CDからパソコン(Windows)に曲を取り込むとき、Music Center for PCまたはMedia Go、x-アプリを使ってビットレートの変更ができます。, 簡単にビットレートの変更ができるんですね!いろいろ試して聴き比べてみます。ありがとうございました。, CDからMusic Center for PCまたはMedia Goに曲を取り込む際、ビットレートの他にファイル形式の変更もできます。以下の豆知識も是非ご覧ください。, [取り込みモード]の[音質を優先する]を選んだ場合、時間はかかりますが、曲の波形にあわせて音楽を取り込むことができます。, Music Center for PCの[ツール(T)] - [設定(O)]を選択します。, [CDインポート]を選択し、[トラックのインポートに使用する品質]を変更するとビットレートの設定ができます。. [22][21]。, Structured Audio(構造化オーディオ)はデコーダー側で音楽やサウンドエフェクトを合成するツールで、非常に表現力の高い音楽を 2~3 kbps 以下のビットレートで符号化することができる[25]。, Structured Audio は特定の合成方法を定義するのではなく、合成方法を記述するための言語を定義する。

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