308(プジョー)の中古車を216台掲載中。308の中古車検索や中古車販売などの中古車情報なら「カーセンサーnet」!リクルートが運営する中古車情報のサイトです。308の中古車が様々な条件で検索可能。あなたの車選びをサポートします。 「押忍!番長3」リセット判別・リセット恩恵に関する 56枚交換 持ちメダル…ベル45回~ 無条件で対決発展まで打っても 「番長ボーナスの直撃が出現しやすい」 番長3は設定変更・リセットがかかっていた場合MAXループの80%を獲得する大チャンスとなっているだけに、, さらに対決カウンターモードを50%で再抽選し、その際ベル回数天井(対決天井)も再セットされる(➁), 50%のモード再抽選に漏れた場合は、前日のモードとベル回数天井を引き継ぐ。 ◎押忍!番長3 設定差・設定判別・設定推測 解析まとめ, 前々から設定変更後は

ステージの振り分けが優遇され、 そのまま据え置くお店が稀にあります。, また、リセットと据えが混ざっているホールで
そこまで美味しい機種ではありません。, 少し面倒ではありますが、 ※設定変更後であれば、前途した「対決カウンターモードの再抽選」に関わらず抽選される。, これはすなわち普段よりも「確定対決が選ばれている可能性が上がる」ということになります。, 上記でもお伝えしたように「設定変更・リセットの約10%で初回対決勝利が確定」します。, 朝一特訓経由で対決に発展した場合は「設定変更の可能性にも期待でき、その恩恵のループストック獲得にも期待できる」, スロパチ歴約6年。自分の気になったことなどを記事にしていきます。質問などがあったら気軽にコメントしてください。. 初回対決の10%のさらに1/2なので 比較してみます。, 設定1を照らし合わせると対決連こそ 対決に勝利すれば「番長ボーナス」or「頂JOURNEY」へ。いずれもARTだが、通常時から「番長ボーナス」当選は高設定への期待が高まる。 どーも、富士山です。 今回は「番長3の朝一特訓経由の対決」について記事にしてみました。 番長3は設定変更・リセットがかかっていた場合maxループの80%を獲得する大チャンスとなっているだけに、 番長3の設定変更・リセット 前日のゾーンが重なっているところは 「押忍!番長3」リセット判別・リセット恩恵に関する 全情報を1ページに徹底的にまとめました。 この記事では 朝一の挙動・リセット判別 朝イチrt(朝イチ推し順ナビ)・朝イチボーナス直撃の謎 設定変更後の恩恵・狙い目 ゾーン振り分け実践値 ガックン検証動画 などを掲載しています。 今後に活きてきますね(*^^*), >宵越しゾーン以外、かつ当日ゾーンで星2対決が出てきた場合 →これって一見リセット濃厚の方かと思えるんですがどう言う理由で据え置き濃厚なんでしょうか?星2対決限定の意味も知りたいです。, ご質問いただいた箇所は据え置き濃厚ではなく、 リセット濃厚のシチュエーションでした。, 対決種目については ゾーン以外で対決発展した場合に 星3以上の対決が選ばれる特徴があります。, 前日と当日合わせたベル回数が据え置きのゾーンで 発展した場合は星2の対決もあり得ます。, 宵越しのゾーンではない部分で 規定ベル回数から対決発展した場合だと 据え置きなら星3以上の対決が確定するので リセット確定ということですね。, ありがとうございます。 番長3のリセ判案外難しいですよね。その分慣れると強いですが。 参考になります。, 質問させてください。 1g目にベルが出た場合、前日の仕込みMBベルと通常にベルに当選した場合とは見分けがつくのでしょうか?, 確かに、見分けつかないかもしれませんね。 MBの停止系で小山型になるパターンがあったと思いますが、 それが意図的に狙えるなら判別も出来るかもしれません。, これだけ書いたのにリセット期待値は出さないんですか? 10%が個別抽選という前提なら期待値は約1000円です(ベル回数不問)くらい書いても良さそうなものですが。, リセット期待値は出してないですね。自分に計算できるのかな^^; ぐらさんは出されているんですかね(*^^*)どれくらいになりましたか?, リセット後初回対決狙いの期待値について質問があるのですが、この期待値というのは初回対決までに50ベルほどハマった場合は天井狙いに切り替えるという想定もしてあるのでしょうか?それともART間ベルは無視で初回対決後特訓前兆否定ヤメの期待値なのでしょうか? ある程度の台数を打つと割と天井狙いさせられることがあるので、どうなっているのかなと疑問に思いました。 宜しくお願い致します。, まーよんさん、初めまして。 早速のご回答ありがとうございます。期待値としてはやや安いですが、これからも狙っていきます。, 番長はリセットがかかるケースが多くて 狙いやすいのがメリットですよね!(*^^*), 設定1ではなくて2を使っているホールもあるので そのあたりもプラス要素だと思っています♪, 伊達眼鏡は分かるがまーよんって管理人ではないのにチョコチョココメント返信してるのは何故? ガクフタみたいに一人二役でやり始めたのかな?, こんにちは この台リセットから打って本当にプラスなのな疑問だったのでいろいろ調べていたらあるブログのコメント欄で, 初回対決狙いについて質問です、お時間あれば少し読んでいただけるとうれしいです。 上述の通りいくつかのサイトでは十分狙えるとのことで400台ほど数こなしてみました。もちろん全リセ店です。しかし結果大負けです(笑) そもそも対決発展率が設定1で1/82という値、初回対決が恩恵ありで28%になるため期待値が十分あると見積もられてるのが問題なのではないかと思いました。そこで、自分なりに計算してみたのですが前日ベル7回ヤメのような次回ゾーンが非常に遠い場合はゾーン引き継ぎの時は対決発展率が著しく落ち1/150程度。リセの50%はモードシャッフルにより上記1/82よりやや良い程度になりそうです。この場合合算の対決発展率が設定1を大きく下回るため機会割が100を切る可能性もあると思われます(高確、確定役、通常bbは非考慮のため+計算が不得意で曖昧です)。 しかし、良い立ち回りも見えてきました。前日0ベルヤメやゾーン手前ヤメの場合は、0から7ベルまで回すことで対決連チャンゾーンと据え置きのゾーンが同時に踏めるため、確定役や通常bbなど非考慮でも、設定3と4の中間程度の初あたり確率が出そうです。また、対決間ベル天井を狙える40ベルあたりならそのままベル発展まで打つことも可能です。 つまり、50%の据え置きが選ばれた際に対決発展率が絶望的な状態ではないという条件があれば十分狙い目として成立していると結論づけました。下見必須ですが(笑), 様々なサイトで意見が食い違っているこの初回対決問題について、私なりの答えなのですがどうでしょうか?計算の得意なたけしさんのご意見が聞いてみたいです。, こんなコメントありました 一切前日の下見をやらずにリセット確定台を回した場合でもプラスなんでしょうか? マイホの専業も最初は狙っていたのですが最近はやめたみたいなので質問させていただきました, 私はガチ勢としては…一貫してますが、前日下見は絶対したほうが良くて、下見をしないということに否定的です。 (文中ではライト層の方に向けて、軽い感じで言及しています。ガチ勢の方のほうが圧倒的に少ないので…), ご指摘の通り、不問で打ったら、ロスがたくさん出てくるから単純計算にならないんですよね。 アトランダムで平均したら、そこまで影響なくなってくるとは思いますが… もし例えばライバルが下見をしていて既に優先順位をつけて狩っていたという展開なら、期待値がぐんと落ちます。, あとは平均設定とか、引き戻しのフォローとかそのあたりでも数値変わってくるんですけど、よっぽどでなければマイナスということはないと思います。 (もし取られているデータで、平均出玉とかも捉えているなら、面白い指標になるかもしれません!), この狙い目はどちらかというとゾーン狙い系になるんですけど、元々の期待値も小さいし安定しないんですよね。, >つまり、50%の据え置きが選ばれた際に対決発展率が絶望的な状態ではないという条件があれば十分狙い目として成立していると結論づけました。下見必須ですが(笑), 良いと思います。まあでも結構安いので、全リセだったらほか狙ったほうが良いと思います。 あと、私はたけしさんではないです…(笑)全く気にしていませんが(*^^*), 書いた内容は29伝説で質問した方のコメントを引っ張ってきただけなので自分ではないです、すいません, 前日対決ベルが最悪な状態7から10これでもまだ期待値はプラスですかね? 最近打つ台なくてジリ貧もいいところです, また、対決→特訓ではずした場合は二ゲームも回せばその前兆は種なしだったで大丈夫ですかね? 前兆がわかりにくい台ですよね, 車で40分もかかるお店のメイン機種が番長3のリセットであるなら、 他の条件が見えないので決めつけることはできませんが、かなり追い込まれた状況であると思います。 しかも、そのスタイルで今後好転することも難しいと思われるので、 (失礼を承知で申し上げますと)設定狙いなど新しことにチャレンジするなどされたほうがよさそうな気が…, >前日対決ベルが最悪な状態7から10これでもまだ期待値はプラスですかね? 7ベルから打って、10ベルでやめるということですか?プラスではないと思いますよ。(10でやめる理由がわかりませんが…例えということででしょうか…), >また、対決→特訓ではずした場合は二ゲームも回せばその前兆は種なしだったで大丈夫ですかね? 敗北後復活はないはずなので、レア小役前兆特訓中にベル到達の可能性、またはベル前兆中にレア役対決の可能性がなければ敗北後BET即やめでよいかとおもいます。, ほかのリセットを食べた後は打つものがないので番長3を初回対決までっていうゴミみたいな立ち回りです, 7ベルから打って、10ベルでやめるということですか?プラスではないと思いますよ。(10でやめる理由がわかりませんが…例えということででしょうか…), いえ、前日閉店した状態が全て対決ベル7という美味しくない回数でも初回対決まで打つのはプラスですかね? 下見ができないので美味しくない回数前提で想定したいのです, 10年近く勝ってきましたが今年が引き際かもなど考えています みんながみんなだてさんみたいに上手くないですし パチンコ、パチスロの状況がよくなる気もしないんですよね… ほぼ専業みたいなもんでしたが新しい事にチャレンジしてだめだったらさよならかな…?なんて… 自分からのコメントはこれで最後にさせていただきます だてさんお忙しいので, すべて7ベルスタートでもプラスではあると思います(感覚)が、、安そうな香りがプンプンしますね, >ほぼ専業みたいなもんでしたが新しい事にチャレンジしてだめだったらさよならかな…?なんて…, 設定狙いも今からスタートだとかなり出遅れにはなってしまいますが…無理でもないと思います(-_-;) 地域が厳しいなら引っ越すという手もありますし…, スロットのちからもまだまだ未熟なのであれば 逆に言えばうまくなれば稼げるということでもあるので、 選択肢は無限ですよ〜><. さらに稼ぎやすくなります。, リセット後の平均連チャン数 ベル回数はメモするべきでしょう。, 設定変更・リセット時の狙い目について 「超番長ボーナス」は状態を問わず抽選をしており、当選すれば340枚を超える払い出しとART確定、さらに7揃いのたびにセット数をストックする。. 前日に下見することをおすすめします。, 下見しても変更を見抜けない場合はありますが リセット後の抽選について 朝一はART間規定ベル回数天井が 200回から128回に短縮されます。, 50%は前日のベル回数のままスタートし、 残りの50%を引いた場合は ベルモードも規定回数も全てリセットされ、 前日の状態を引き継ぎません。 (どちらも天井ベル回数は128回固定), ベルカウンターのゾーンを示唆する エフェクトやフェイク前兆は据え置きでも 「当日のベル回数に準拠」しています。 (当日依存タイプ), RT状態は前日のものを引き継ぐため、 朝一RTスタートの有無ではリセット判別が できません。(リセ後もナビが出ることあり!), 朝イチで押し順ナビが出たからと言って 据え置き確定でも設定変更確定でもないのです。 (前日ART終了の可能性が高まるので 設定変更の可能性のほうが高いですが), MB成立状態でリセットをかけると MBは消滅することになります。 (次ゲームにベルorMBチェリーが成立しない), お店がリセット対策を取っていない場合に 限りますが、設定狙い・宵越しG数狙いなどで 有効的に活用できるのでぜひ覚えておいてください。, 上記の停止系は中・左・右の順番で 狙うと停止させることができます。 (左リールは早くても、遅くても失敗するため おそらく2コマ以内の目押しとなります。), この停止系のメリットはよく知られている 右下がり「リプ・リプ・ベル」とは違った MB停止系なので、お店からMBとバレにくいです。, リセットをかけられてしまえば ベルorチェリーを無駄にしてしまいますが、 翌日に得られる期待値を考えれば 試す価値がある場合もあります。, リセット後の10%で初回対決勝利が確定し、 細かな部分もマスターしておくと 設定変更時の10%で初回対決勝利かつ、80%ループと25%ループがそれぞれ1:1で選択される。, チェリー上段停止時は中右リールはフリー打ちでも損をすることはないが、2連7を狙えばチャンスチェリーを判別できる。, MB後の1Gはベル、チャンス目、チェリーのいずれかが成立する(ベルとチャンス目は10枚、チェリーは1枚の払い出し)。, ただし、左リールベル/弁当箱/ベルからのベル(共通ベルC、MB中ベルB)は、BARを枠上よりも上で押していないと見分けられない。, 約10%の抽選に受かっていれば、1回目の対決はベル回数とレア役のどちらの場合でも勝利確定。, この勝利は対決(敗北)→特訓→対決(勝利)といった流れとはならず、最初の対決で必ず勝つため、朝イチ1回目の対決で勝った場合は80%ループに期待できる。, 前日のモードとベルの規定回数を前日から引き継いでいた場合でも、前日がゾーン内だった場合などは対決に発展する可能性があり、この場合は設定変更か否かの見極めは困難。, 逆に、前日を引き継いだ場合は対決に発展しないことが多いため、発展しなくても設定変更の可能性が0になるわけではない。, 共通ベルCとMB中ベルBは、左リールの枠上にBARを狙った際の左リールベル/スイカ/ベル停止からのベル。, 対決中の逆転抽選が優遇されているため、対決中も意識して目押しをしていると面白いかもしれない。, 対決中はベルでも逆転抽選をおこなっており、共通ベルCとMB中ベルB(左リールベル/スイカ/ベル停止からのベル)は、その他のベルよりも勝利期待度が優遇されている。, ベルを引いた際の逆転期待度は20%以上となっているが、この数字に目押しで判別できるベルは含まれていないため、対決中にベルが成立した際の逆転期待度はさらに高い。, 相手と種目の組み合わせによって期待度が変化し、種目やゲーム数等によって期待度が異なる。, ベルを引けば最低でも20%以上で逆転するので、いわゆるガセ対決というものが存在しない点も今作の魅力のひとつといえるだろう。, 敗北するたびに抽選するので、単純にハマっているほどART当選時に豪遊閣からスタートする期待度が高い。, ・復活演出時に発生すれば通常時なら複数ストックor番長ボーナス、ART中は複数ストックor絶頂対決確定, 復活時にカットインが発生すれば、複数ストックor番長ボーナスor絶頂対決(ART中)が確定する。, また、昇格は必ず1段階ずつとなっており、弱対決からいきなり強対決や確定対決に昇格はしない。, 対決中は成立役に応じて逆転を抽選しているが、逆転抽選に漏れると特訓への移行を抽選する。, 対決当選時に確定対決か否かを抽選し、確定でない場合は当選したゾーンに応じて各対決に振り分けられる。, 基本的に当選しやすいゾーンの対決は勝ちにくく、当選しにくいゾーンなら勝ちやすいといったイメージだ。, モードによってアツい回数が異なり、リール右のカウンターにイナズマが発生している間は期待度が高い。, 偶数かつ高設定ほど通常Bやチャンスの選択率が高いので、結果的にベル32回以内に対決に発展する割合も多くなる。, ベルの規定回数による前兆とレア役による前兆が重複することはなく、必ず片方が終了してから次の前兆が始まる。, もっとも一般的なパターンであり、ART終了後の引き戻し特訓もパターン2が該当する。, 最大ゲーム数は28Gだが、対決後にスタートするため、28Gよりも長く見えることがある。, 前兆パターン1の対決のみ、対決中の小役で逆転しても当該対決で勝利を告知しないケースがある。, 特訓を経由せずに対決に発展し、対決中にベルやレア役を引いたが負けてしまった場合は、少なくともそのあとに前兆や特訓が発生しないかを確認してからヤメるようにしよう。, 弁当箱での高確移行後は、ステージが移行するまで(最大10G間)、上記の数値で演出を抽選。, 弁当箱成立後10G経ってもステージが移行しなかった場合は、高確に移行したが10G間ステージ移行なし(75%)を引き続けたか、そもそも高確に移行していなかったかのいずれかとなる。, ボーナスの残りが8G以上ある状態でチャンス目を引き、あッちッちタイム非突入なら7揃い確定。, 通常時、ART中ともに当選する可能性がある擬似ボーナスで、通常時に引いた場合はARTも確定。, 青7が出現するほど設定6の期待度が高まるが、ボーナス準備中のベルやレア役で昇格する可能性があることを頭に入れておこう。, 見た目で判別できないので確証は持てないが、通常時の番長ボーナス後のARTが極端に長く続いていれば、もしかしたら裏番長ボーナスに当選していたかもしれない。, ART中も、通常時と同様に対決最終ゲームのMBで逆転した場合、強力な恩恵を得られる。, 轟大寺中だけでなく、内部的に勝てばボーナスとなる対決を最終ゲームのMBで逆転した場合は、絶頂対決を獲得する。, ART中の対決勝利時は0%、25%、50%、80%の4つからループ率を決定し、ストック数を抽選。, 巌は勝利期待度が高いうえに、勝利時はループストックが確定するため、ARTを複数ストックするチャンス。, 種目の振り分けはすべて共通だが、対峙画面でベルやレア役を引くと昇格抽選をおこなう。, 実質の突入率は約1/6361.1(設定1)と狭き門だが、1度入ってしまえば大量ストックに期待ができる。, ●裏モード中・対決勝利時のループ率振り分け25%…49.61%50%…50.00%80%…0.39%, 裏モード中は対決の前兆として上記の演出発生頻度がアップしているが、前兆のうち約20%は通常の前兆が選択される。, そのため、1度裏モード濃厚演出が出て次の対決が通常の前兆だった場合でも、まだ裏モードにいる可能性は十分にある。, 潜伏ループストック獲得時は、第3停止までにPUSHボタンを押すと1/2でコパンダランプが点灯する。, 隠しPUSH時を含め、コパンダランプの告知は通常よりも点滅が長いと80%ループでのストック中が確定。, ・対決勝利の次ゲームから流れるのが基本だが、内部的に対決をおこなうシークレット対決が存在するので、いきなりストックが告知され楽曲が変化することもある, ・河BGMナシで轟大寺に移行し、山頂BGMが流れると絶頂対決の期待度が約5倍にアップ, ARTのストック獲得時は、継続抽選に漏れるまで毎ゲームストック獲得抽選をおこなう。, 初当り時は最低25%、セット数上乗せ時は0%(単発)もあるが、どちらも最高継続率は80%となっているため、大量ストックも夢ではない。, 終了したとみせかけて裏でストックしていることもあるため、謎連が起きやすい仕様となっている。, ART中のステージでは、対決発展までのベルの天井回数やボーナス当選を示唆している。, 1セット目のベル回数が8回未満だった場合、ストックの有無不問で継続確定(準備中のベルを除く)。, マチコ先生の開始画面は2種類あり、豪遊閣ステージが確定するのは指示棒を持っているリアルVer.のもの。, 実際にはPUSHボタンの出現など、パターンがいくつかあるため、記載しているのは大まかな期待度となっている。, 金剛苑内で対決に発展した後は、移行先の対決カウンターモードにかかわらず、ベル規定回数を7回、17回、32回のいずれかから決定。, 各セット開始時に、滞在BBモードを参照して轟大寺や温泉ステージへの移行抽選をおこなう。, BBカウンターにイナズマが発生していないセットで轟大寺に移行すると、チャンスモード滞在が濃厚だ。, レア役と共通ベルので勝利時はそのレバーON時、押し順ベルでの勝利時は第3停止時に決定する。, ループ率を持つストックを獲得した場合でも、裏(告知なし)でストックを獲得し続けるパターンがあり、この場合は50%で青背景が選ばれる。, 青と黄色の場合でもループストックを獲得している可能性は十分にあり、裏でループしている場合は赤以上が出現しない。, ヒキが強ければマジでベタピンでも万枚を出せてしまう台。自分が轟大寺巌調理実習でベル引いたのに負けてすっこすこにされてる時に、後ろは超番長から対決ベル引きまくりで、絶頂も絡めながら100連!夢がある台。, 対決はとにかくベル引けレア役引けと願いながら打ってます。レア役引かなきゃ無理な台も多い中、ベル引きゃなんとかなるのが番3。ただ、天井が深い割にAT確定のみはキツイ。撤去まで打ち続けると思います。, 同じお店で特訓中にプレミアを3回とフリーズ超番長ボーナス2回と通常中の超番長ボーナス1回と1日打って次回予告5回以上引き鏡の対決も他のお店で1回当てストック10個と別のお店で11回取りました。, 56は現行機でズバ抜けて優秀。6は安定、5は破壊力が凄まじい。が、低設定は勝てる要素が見当たらない。また高設定でも朝一はキツイ。特定日で設定期待できるのであれば積極的に打ちたい!カカカカモーン!, このご時世のパチスロ事情を考えると爆発力はトップクラス。しかしその爆発力を体験するのに多くのしょぼい出玉を経験しなきゃならない。, 子役の引きだと思いたいけど勝ったためしがない。 25%・80%の2種類で、1:1の振り分けです。, ループストックの恩恵は10%を引いた時のみで、 リセット狙いも下見をすれば超絶甘かった…!? 対決敗北時の豪遊閣スタート抽選を多く受けられ、

できれば前日チェックすることを 朝一1回目のベル回数は無視してOK。 『押忍!番長3』対決に関する前兆演出など。舎弟の引っ張り演出などからの対応役や、演出法則。対決前兆以上が確定する法則など。【一撃】パチスロスロット解析攻略 少し変わった機種ですが、そういった 大量実践値を見るとそのような傾向はないので、 リセット後全ての当たりを対象にしている

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