Tubazeri, サバイバルで家を破壊していく面倒者のクリーパーはコマンドを使うことにより、爆発の威力、範囲、爆発までの時間を調節することができます。コマンドを使うことによりクリーパーを今よりさらに強力にできたり、弱くできたりできるのです!今回はそのコマンドやデータタグについて説明していきます。, summonコマンドを例えに使うとするならば、/summon Creeper ~ ~1 ~ {NoAI:1}というふうになります。, まず/summon Creeper ~ ~1 ~ がコマンドの根幹の部分で後ろの{NoAI:1}がデータタグといって、そのコマンドに追加設定を加えるところです。, ちなみにこのコマンドの根幹部分の意味が「クリーパーを自分より1メートル上に召喚する」で、データタグの意味が「AIが無い」ということになります。合わせると「AIの無いクリーパーを自分より1メートル上に召喚する」になります。, これで大体わかったと思います。今回のコマンドはまず「summonコマンドでクリーパーを召喚する」を書き、データタグで「爆発威力、範囲、爆発までの時間」を設定していきます。, /summon Creeper ~ ~1 ~ が根幹部分{NoAI:1}がデータタグで、今はデータタグの事を追加設定と覚えておいたらいいです。, 分からない人はきっとデータタグのところでつまずくのだと思う。まず/summon Creeper ~ ~1 ~がなくて{NoAI:1}の部分だけではコマンドは起動しないと覚えてください。, 文法的に考えるなら/summon Creeper ~ ~1 ~が主語、動詞で{NoAI:1}が形容詞、副詞と考えてくれたらいいです。, つまり主語、動詞がないと文が作れないようにコマンドも/summon Creeper ~ ~1 ~の部分がなければコマンドは作れないと考えてください。, summonコマンドを使って、クリーパーを召喚します。では簡単にsummonコマンドの構成について説明します。, /summon (エンティティのID) X座標 Y座標 Z座標 {データタグ}となります。, 例:/summon Creeper 100 65 100 これで「X座標100、Y座標65、Z座標100にクリーパーを召喚する」になります。, まずsummonコマンドで、コマンドを作る前にコマンドブロックを入手します。なぜコマンドブロックを入手するかというと、チャット欄でコマンドを作成するときに、字数制限があるからです。, なのでコマンドブロックを入手してそのコマンドブロックに、コマンドを書いていきます。まずはコマンドブロックを入手するコマンドから, このコマンドをチャット欄にコピペして、コマンドを使ってください。コマンドブロックが入手すると思うので適当な場所に、置いてみてください。, そして置いたらコマンドブロックを右クリックしてください。そうするとこのような画面になると思います。コマンドブロックの設定などを説明していきます。, ②これはコマンドブロックの種類を設定します。左クリックしていくと「チェーン」→「リピート」そして「インパルス」に戻ってくると思います。今回はインパルスモードを使っていきます。, ③これは「無条件」と「条件付き」という2つにモードが有ります。今回は無条件しか使わないので、とくに説明はしません。, ④これは「動力が必要」と「常時実行」の2つのモードが有ります。インパルスモードでは「常時実行」は使わないので「動力が必要」にしとけばよいです。, ではまずコマンドブロックの①の部分に/summon Creeper ~ ~1 ~ と書いてみてください。, そしてレバー又はボタンなどでコマンドブロックに、レッドストーン信号(以下、「RS信号」と記載)を入力してください。, コマンドブロックの上にクリーパーが召喚されたと思います。これは/summon Creeper でクリーパーを召喚すると指定し、~ ~1 ~ でコマンドを起動するものの1つ上という意味になります。, 座標を指定するときに~ ~ ~を使うと相対座標を指定できるので覚えておくと便利です。, 普通のクリーパーを召喚できたわけですし、次は改造したクリーパーを召喚していきましょう。, ではまず1つ目のデータタグを使ってみましょう。先ほど設置したコマンドブロックを右クリックして、書いたコマンドの末尾に{powered:1}を書いてください。, /summon Creeper ~ ~1 ~ {powered:1} こうなっていると正解です。, またコマンドブロックを右クリックしてまず{powered:1}を消して、先ほどと同じように末尾に{ExplosionRadius:1}と書いてみてください。, /summon Creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:1} となります。, 今度はRS信号を入力する前に{ExplosionRadius:1}の部分の数字を10くらいにしてみてください。, /summon Creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:10} となります。, そしてRS信号を入力して召喚してみてください。今度は帯電こそしてないものの爆発範囲、威力ともに上昇したはずです。, これを見て分かったと思いますが、{ExplosionRadius:1}を利用するとだいぶ爆発威力などを上昇させた、クリーパーを召喚できます。, 察しのいい人はわかると思うが、{ExplosionRadius:1}のデータタグの数字を増やせば増やすほど爆発威力、範囲を上昇させることができます。, 普通のクリーパーは爆発するまでが遅い!や速い!など不満があると思います。そこでまたデータタグを使って、爆発するまでの時間を調節していきます。, 今回使うデータタグは{Fuse:30}というデータタグを使っていきます。このデータタグはクリーパーが爆発するまでの時間を設定することができます。, 数字の部分で設定をします。通常のクリーパーは{Fuse:30}です。時間は20で1秒です。この20というのはTickという単位が使われていて、1Tickが20分の1秒なんです。, ではコマンドを作っていきたいと思います。また先ほどのコマンドブロックを右クリックして、{ExplosionRadius:10}の部分を消して{Fuse:30}をまた末尾につけてください。, /summon Creeper ~ ~1 ~ {Fuse:30}となります。ではこの30の部分を100にしてみましょう。, /summon Creeper ~ ~1 ~ {Fuse:100}こうすると、だいたい5秒後に爆発するになります。ではコマンドブロックにRS信号を入力し、召喚して爆発させてみてください。, この単品のデータタグだけでは、いろいろと不自由なので、この3つのデータタグをまとめてみましょう。, データタグというのはまとめることで、何個でもデータタグをつけることができます。ではまずは2つだけまとめてみましょう。, {powered:1}と{Fuse:100}をまとめてみましょう。データタグをまとめるにはある簡単な法則があります。それは一つ目のデータタグを書いたらカンマで区切って書くというものがあります。, ではやってみましょう。まず通常通りに/summon Creeper ~ ~1 ~の末尾に1つ目の{powered:1}を書きます。, /summonh Creeper ~ ~1 ~ {powered:1}となります。では2つ目をつけてみましょう。, 先ほども書いたように、2つ以上のデータタグを使う場合カンマで区切ります。なので{powered:1,Fuse;100}となります。, /summon Creeper ~ ~1 ~ {powered:1,Fuse:100}となります。, それでは3つ目のデータタグ{ExplosionRadius:10}もつけてみましょう。先ほどと同じようにまたカンマで区切って、データタグをつければいいだけです。, /summon Creeper ~ ~1 ~ {powered:1,Fuse:100,ExplosionRadius:10}これで爆発力が強く爆発までの時間が長いクリーパーが召喚できます。, ではまた召喚して、爆発させてみてください。爆発威力が強く帯電されて爆発までの時間が長いクリーパーが召喚されるはずです。, データタグはコマンドに追加設定を与えるだけで、そのままでは使えません。そしてデータタグはカンマでうまく区切れば、いくらでもデータタグを追加できます。, ここまで理解したらクリーパー以外にも、このデータタグを応用できます。あとはデータタグさえ知ってしまえば、最強のモンスターだって作れるわけです。, 実はクリーパーにもまだまだデータタグを設定できます。今回は簡単なデータタグを追加しましたが、まだまだややこしいデータタグも存在します。, そしてクリーパーのデータタグの{ExplosionRadius:10}は威力が128以上にしてしまうと、爆発してもブロックが壊れなくなるので、128以上に設定しても意味がないと覚えておいてください。.

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