?枚の状態で継続する。, AT中にボーナスやクロッシングキープを引けずに終了した場合、約25%で最終ゲームにリベンジVチャレンジが発生。, 裏乗せが100枚以上ある場合、ATの残り枚数が30枚を切るとストーリー発生の可能性あり。, ストーリーですべての裏乗せを告知するわけではないので、まだ残っている可能性はある。, 任意で楽曲を選択している場合を除き、AT中に楽曲が変われば300枚以上の上乗せ確定。, ボーナス、クロッシングキープ、裏乗せなど、内部的にストックしているものを告知する。, 以降は、条件を満たすたびに選択ステージ→最終決戦→蒼穹作戦EXODUSの順に移行する。, 蒼穹作戦EXODUSはエンディング(完走)確定のモードで、発生するエピソードの種類で設定を示唆する。, 竜宮島防衛or希望の地滞在中に引いたボーナスから、エピソードに発展すれば移行する。, 最終決戦滞在中にボーナスを引き、Vチャレンジ発動時に金Vを獲得することで移行する。, 基本的には上記の流れで蒼穹作戦EXODUSへ移行するが、有利区間のゲーム数や規定枚数に到達するといきなり画面がブラックアウトして移行することもある。, 滞在している状態によって、同化チャンスの成功率や成功時のクロッシングキープのストック期待度が異なる。, (超)高確はセット管理で、開始ごとに継続ゲーム数を抽選(平均5G)し、ゲーム数消化後に高確ストックがあれば2セット目の(超)高確がスタート。, 残り枚数がなくなっても高確が残っている間はATが継続(表示は?? パチスロ蒼穹のファフナー専用の掲示板。全国のユーザーからの実践結果や質問と回答など。すべてのログが保管されキーワードで簡単に検索できます。パチスロ蒼穹のファフナーのほぼすべての情報が取 … [CDATA[ 揃った絵柄によって設定示唆や織姫チャンスの当選期待度が異なり、蒼穹BB(BAR揃い)なら織姫チャンスの期待大!? 63×38×34cm(通常時) 63×38×40cm(最大時) エクスパンダブル機能により82→100㍑まで収納可能! ¥26,000; 82~100リットル; ハイス3WAYトートバッグ. 43×36×13cm ART中ゲーム数残っているのに急にARTが消滅して通常時に戻るというバグ報告あり。 乙姫チャンスや糞重い上乗せ特化は押し順ミスで消滅。 あのマクロスF2が可愛く見えるレベルの糞さ 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/23(火) 10:43:51.21 ID:1h9owrke.net ?状態が続いたら、超同化現象モードに突入した可能性ありだ。, 弱レア役は高確移行、強レア役や同化チェリーはボーナスなどをおもに抽選するので、直乗せの当選率は低め。, 弱レア役は契機での発展は期待度が高く、6G前兆で約75%、7G以上ならボーナス確定だ。, 内部的に同化絵柄(リプレイ)が成立した時の内部状態に応じて、同化チャンスが発生するかを抽選。, 内部状態や成立した同化絵柄の個数で、同化チャンス発生率やストック個数の振り分けが異なる。, 高確や超高確中はクロッシングキープ当選に期待できるだけでなく、複数ストックにも期待できる。, 第3停止時にいきなり狙えが発生すれば、同化絵柄停止濃厚(期待度は2個 or 復活時と共通)。, クロッシングキープを複数ストックした場合、2個目以降は基本的に連続演出などを経由して告知される。, ボーナスとクロッシングキープを両方ストックしているときは、ボーナスの告知を優先する。, 高確ストックあり時、ボーナス前兆中、クロッシングキープのストックあり時は、ATの残り枚数が0になっても?? 37: 2019/09/06(金) 11:10:12.77 ID:Im3GqFqTM.

ゲーム数による通常時、蒼窮作戦開始時の乙姫玉当選率。 2 : ウッチャン 2015年10月25日 14時57分51秒. これ捨てた台なんか怖くて打てんな 極悪店でも仕込みそうだし . これAT機で通常時はボーナスフラグが成立してる状態なんや それを揃えるのに2枚掛けせんとアカンねん . 天井契機のフェストゥム強襲失敗時は、エグゾダスゾーンを経由してエグゾダスループに突入する。, 設定変更時・電源OFF/ON時共通で、ステージは第1話(EP.1)、リール左のゲーム数表示は000からスタート。, 右リールをフリー打ちし、上段にリプレイが止まった場合は弱チェリーと同化チェリーを判別するために中リールに同化絵柄を狙う。, 電源OFF/ON時、設定変更時ともにステージは第1話、ゲーム数表示は000から始まる。, 55Gや111Gなど、ゲーム数消化によるCZ前兆も表示されているゲーム数に合わせて発生するので、前日がボーナス中やAT中などでない限り、朝イチの段階で設定変更の判別は困難。, ●同化絵柄停止確率(リプレイ)1個停止…約1/92個停止(復活含む)…約1/1803個揃い…約1/1400, CZ失敗後の前兆は、ガセの場合最大11G前後(連続演出込み)なので、12G以上続いていればCZストックありに期待できる。, 織姫出現とあなたは予告(あなたは予告は基本パターン以外)が出れば、CZストックありの期待度がアップする。, 基本的に会議室に移行することが多く、会議室へ移行するまでのゲーム数や会議室中の演出内容で、本前兆期待度を示唆している。, ハズレ時は24G前後で終わるパターンが多いが、極端に短いパターンだとボーナス濃厚だ。, 基本的に前兆序盤はCZ失敗後のパターンと同じで、ここからクライマックスゾーンへ繋がるかがポイント。, ランダム系の前兆はCZストック期待度が低いが、複数の演出がランダムに発生した後、出撃クライマックスまで発展すればVバトルの期待度が高い。, “あなたは”→“そこに”で終了が3G連続して発生したり、“あなたは”までが2連続した後、“あなたは”→“そこに”が発生するまで2G以上空くとCZ当選の期待大!, 今作は盂蘭盆祭り中限定での発生となるが、CZの本前兆中(ストックあり)が濃厚となる。, 成功したキャラがVバトルのキャラになるので、総士や一騎の出撃クライマックスは、Vバトル成功にも期待できる。, ・前兆開始から早いタイミングで発展すると、基本的に1st.JUDGEで失敗するが前兆継続の期待度が高まる, ・一度の前兆で同一キャラの出撃クライマックスが2回連続すると大チャンス、3連続目は成功確定, ・最終ゲームのPUSHボタン出現時に十字キーの上を押すと、成功時の約70%で風が吹く, 画面の上部に表示されたマスに発生するチャンスアップの色(青と赤の2種類)と個数で、期待度を示唆する。, 2G目と8G目は比較的チャンスアップが発生しやすいので、その他のポイントで発生するほど期待度がアップ。青チャンスアップ2回で成功するときは、復活演出が発生しやすい。「ラストのPUSHあおり」, 集まってくるPUSHボタンのシルエットが多いほど期待度がアップ(2 or 4 or 8個)。, タイトル表示画面の全リール回転中にPUSHボタンを長押しすると、チャンスアップOFFモードに変更可能(PUSHボタンが短くバイブすると成功)。, 8G目しかチャンスアップが発生せず、レバーON時に下パネルが消灯すれば超激アツの準完全告知モードとなる。, 交戦規定α発展でAT、出撃クライマックス発展でVバトルの前兆が濃厚だ(フェイク含む)。, 青…出撃クライマックス発展時は、8G目(2nd.JUDGE)を突破すれば期待度90%以上, 通常ステージ移行時はATのガセ前兆を否定するので、AT前兆である交戦規定α発展で超激アツ。, ショートフリーズ+レア役時に風が発生したら、その役でATかVバトルに当選したことが濃厚。, クライマックスゾーンへ移行…Vバトル前兆濃厚、出撃クライマックスの12G目まで到達の期待度アップ, 灯篭流しへ移行…Vバトル前兆濃厚、出撃クライマックスの12G目まで到達確定(成功期待度大), 連続演出…演出自体は基本失敗するが、その後の出撃クライマックスが8G目を超えたらVバトル確定, 途中までAT濃厚の前兆だったのに出撃クライマックスに発展など、前兆と発展先が異なれば激アツだ。, 前兆のパターンとしては、バラバラの演出<同系統の演出<同系統の演出が連続かつ尻上がりの順に期待度が高まる。, 出撃クライマックスや交戦規定αに失敗しても、前兆終了間際に逆転で告知することがあるので、ゲーム数表示がCHANCEになっている間は打ち続けることをオススメ。, 小役でのCZ当選時も複数ストックする可能性があるので、失敗しても即ヤメは厳禁(失敗後にウルドの泉や浜辺の二人に移行すればCZストックが残っている可能性が高い)。, 停止した時点でVチャレンジへの移行は確定だが、内部的にいくつ止まるフラグだったかによって成功期待度が変化する。, 同化チャンス(同化絵柄を狙う演出)成功時に発生するVチャレンジで、玉がVに入ればAT確定だ。, Vバトル成功後は、ルガーチャンスの代わりにクロッシングチャージとVアタックを経由してATが始まる。, 画面に表示される狙え残り回数は3回からスタートするが、内部的には3回〜10回の振り分けが存在。, 4回以上の場合は、回数が0になった時に一騎の復活演出が発生し、残りを1回ずつ告知する。, 上乗せに当選しても必ず告知が発生するわけではなく、復活として後から告知されるパターンあり。, 同化絵柄の複数停止に期待できるパターンもあるので、同化チャンス成功時は全リールに同化絵柄を狙ってみるとさらに楽しめるぞ。, CZの失敗回数が多いほどボーナス当選時のAT期待度がアップし、ボーナス非当選のまま規定回数失敗するとVバトルに突入する。, 基本的な流れはフェストゥム襲来と同じで、レア役や同化チャンスでボーナスを抽選する。, ボーナス期待度は約87%と激アツだが、天井契機のフェストゥム強襲を失敗するとエグゾダスゾーンに移行する。, CZ6回失敗以降のボーナス当選後は、ATやVバトルに突入しやすい傾向にあるので覚えておくと立ち回りに役立つはずだ。, 基本的にハマっているほど何回もCZに当選している可能性が高いので、ゲーム数とウルドコアの両方をチェックして立ち回ろう。, ・大きくなるほど失敗回数天井が近い or 内部的にATやVバトルに当選している期待度が高い, ・赤くなればCZ天井到達もしくは、CZ天井到達目前 or 内部的にATやVバトルに当選している可能性が高い, 内部的に同化絵柄3個揃いであっても、同化チャンス失敗や通常リプレイ停止からPUSHボタンが飛び出してコンボVチャレンジといったプレミアムパターンあり。, ショート、ミドル時は背景が赤ければ(下パネルも1回点滅)期待度は75%以上、風が吹けば期待度は99%オーバーだ。, PUSHボタンを押す前に十字キーの上を押すと、内部的な当否の結果によって特殊な演出が発生することがある。, 終了画面にフェストゥムや織姫が出現すると、CZを複数ストックしている可能性が高まる。, 前兆中にレア役を引いた場合などは、異なる演出が発生する可能性があるので、参考程度に覚えておこう。, ゾロ目ゲーム数到達後(CZ当選に期待)に前兆演出が発生しないなど、矛盾すると逆にチャンスアップ。, レア役成立後、規定ゲーム数消化後、AT非当選のボーナス後などは移行するステージにも注目しておこう。【基本ステージ】, 前作でもおなじみの演出で、4Gごとに継続演出をおこない、4回成功すればVバトルへ。, 表内の青い箇所(パターン2、5、6、7、12の5つ)が選ばれやすい基本のパターンで、ほとんどはこの中のどれかになる。, 基本パターンと見せかけて最後にHの穴がVになる激アツパターンも存在するので、最後まで諦めずに見守ろう。, パターン2は、Vバトル時の期待度が低い代わりにVアタック時はもっとも期待度が高いなど、タイミングも意外と重要だ。, Aの穴は基本Vになるので、BがVになるかどうか(BもVの時点で激アツ)など、基本パターンを否定する穴に入るかどうかを見ておくとさらに楽しめるぞ。, また、基本パターンでは2つ以上の穴が連続してVにならないので、Vが2つ続けば激アツだ。, Vの個数を決めている最中は、穴がVになったタイミングで役モノの両サイドにある羽根が外側に向かってフラッシュする。, 光るマスでタイミングよくPUSHボタンを押す(ジャストインパクト)と、すべてのマスがVに書き換わることがある。, 玉を発射する際のPUSHボタンを押したタイミングで、ボタンが一瞬震えれば超激アツ。, 風が吹く可能性のあるタイミングは、玉発射後から8秒後、12秒後、16秒後の3箇所。. ©sankyo 蒼穹のファフナー art機 純増+2.2枚 導入日2014/12/15 解析メニューにジャンプ スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方解析・リール・mb出目 ゾーン期待度と考察 小役確率 モード移行率解析 フリーズ確率・恩恵・解析 高確移行率 天井・ゾーン期待値・自己解析 失敗したからといって即レバーを叩いてしまうと、復活演出を見逃してしまうかもしれない。, ・役不問でEXODUSフラッシュが発生(リール上にE→X→O→D→U→Sの順でフラッシュ), ボーナス or Vバトル当選 or ボーナス終了後のAT or Vバトルの期待大だ。, 基本的には筐体上部のパト部分の周りのみフラッシュするが、下パネルの両サイドも同時にフラッシュすると強パターンとなる。, 弱チャンス目よりも強チャンス目の期待度が高いので、下パネルの両サイドフラッシュも複合しやすい。, パト部分+下パネル…強パターン(当該ゲームの成立役の期待度がアップ、前兆中は本前兆に期待できる), タイトル色変化や赤文字、カットインなど、チャンスアップがどれかひとつでも発生すれば、期待度は90%オーバー。, 基本的にはCZ告知用の連続演出なので、会議室経由(ボーナス示唆)での発展時は期待度がやや低め。, 基本的にはボーナス告知時に発生する演出となり、ハズれても前兆が継続すれば期待度アップ。, 遅れ発生時は内部的にATやVバトルに当選している可能性があり、発生時に成立していた小役によって期待度が変化する。, 基本的には上記の対応役となるが、1段階目で3枚役が成立すればボーナス確定、2段階目で弱レア役が成立すればボーナス内部中の期待度がアップする。, リールの左下にあるゲーム数表示が0から1になった時が、有利区間へ移行したタイミング。, 有利区間へはリプレイを除く全役で移行する。「有利区間移行時の抽選」・契機役に応じたATやVバトルのストック抽選(当選した場合の告知はボーナス後)・高確移行(必ず移行する)・CZ天井回数(1〜10回), 当選時のATとVバトルの振り分けは1:1となり、ボーナス終了後に前兆(チャンスステージ)を経由して発動する。, 消化中のレア役や同化チャンス(同化絵柄を狙う演出)成功でVバトルやATを抽選、青7が揃えばAT確定だ。, 青ナビ→ベル揃いや黄ナビ→リプレイ揃いなど、矛盾発生時はAT or Vバトル当選濃厚となり、ボーナス後のチャンスステージを経由して告知される。, この抽選で当選したATやVバトルは、ボーナス終了後のチャンスステージを経由して告知される。, また、ボーナス準備中やボーナス終了後のチャンスステージ中のレア役成立時も同様の数値で抽選をおこなう。, ボーナス開始時や消化中の抽選でATに当選した場合、以降のレア役や同化チャンスでVアタックへの昇格を抽選。. 【複数のレア役に設定差あり!】パチスロ 蒼穹のファフナーexodusのパチスロ機種情報。dmmぱちタウンでは、設定判別要素、天井や立ち回りポイント、ヤメ時、打ち方、全設定の機械割、小役確率などの解析情報が充実!来店レポートも随時公開中! // ]]>, このページはスロットの解析情報を主なコンテンツとしていますが、パチンコ解析情報、アプリ情報、業界Newsなどもまとめています。また、表計算ソフトを使用し各種計算を行う「エクセル講座」も是非一度ご覧下さい。, 555G(CZ天井):ボーナス非当選の場合以降のCZ突入でAT確定(最大777G), 6種類のエピソードのパターンで設定を示唆(枚数やゲーム数で変化するが最大4つまで流れる), レア役による抽選、G数消化による抽選(55 111 333 444 555G)から突入, 444G、555G:約100%(555Gは上位CZ確定、555Gを超えた場合は「EXODUS LOOP」に期待), 通常時の強レア役成立時の抽選(強レア役:約20%、同化チェリー:約40%)、CZ成功で突入, 上乗せ演出は一輝(毎G上乗せタイプ)、総士(同化チャンス上乗せタイプ)、エメリ(最終告知タイプ)から選択, 「超次元Vアタック」は上乗せ200枚に到達していなくても発生し到達すればWアップ確定!?, 純増枚数は抑えられていますが、5号機のファフナーも一撃で勝負するというよりは大当りを重ねるタイプだったので6号機に馴染むような気がします。, 今の所天井情報がCZ天井になっている点が気になりますが、ATへのメインルートと思う疑似ボの確率を考えるとこれくらいのバランスで良いかもしれません, 今後イベント示唆に使用されるかもしれない登場キャラクターの誕生日情報は下記リンクをご利用ください. 低設定は、Vバトル狙いでハイエナ出来る。, この機種の関連情報 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 2019年11月4日導入開始「S蒼穹のファフナーEXODUS bA」解析情報です。, // >37 基本的には玉が発射されてから約6秒でVか×に入るようになっているので、いつもより長いと風が吹くかも!? 2019年11月4日導入開始「s蒼穹のファフナーexodus ba」解析情報です。 情報は随時更新しています 更新履歴 2019年8月27日:更新開始 目次 基本情報 通常時 小役確率 モード 設定変更 天井 設定示唆 cz ボーナス at 特化zone real配列 pv 思う事 パチスロ 蒼穹のファフナーEXODUS, 出玉を増やすにはATにいれて、Wアップチャレンジを成功させる必要がある。演出自体も楽しく6号機の中じゃ飽きずに打てるが、設定次第。中間設定でやっと戦えるぐらいなので、設定入れないホールで打つのは間違い, レア役が軽いから結構簡単にさせるけど、爆発力もある。

パチスロ 蒼穹のファフナーEXODUS. vバトル当選時、キャラクターによるvバトル成功率。左から右のキャラに行けば行くほど期待度アップとされていますが、何の期待度が上がるのでしょうか? 5号機で多くの支持を集めた『パチスロ蒼穹のファフナー』の後継機。通常時はCZやゲーム数消化からボーナスに当選し、ボーナス中の青7揃いなどでATを目指すゲーム性となっている。ATは差枚数管理型で、1Gあたりの純増は約2.7枚。多彩な特化ゾーンを搭載しており、ロング継続へのトリガーが数多く存在するのも魅力的だ。前作の注目ポイントであったV役モノは今作も健在で、玉がVに入賞すればアツい展開が訪れる. パチスロとパチンコの情報を発信するまとめブログです。2chまとめやパチスロの解析情報、実践報告、新台の情報などを扱っています。, パチスロ蒼穹のファフナーは押し順ミスのペナルティが通常転落らしいぞwww怖すぎワロタwwwww, 【悲報】パチスロ蒼穹のファフナーのバグをメーカーが認める・・・「原因は押し順ミスではなく静電気」怖すぎワロエナイ, 777TOWN.netに新サービス「真剣STAGE」が登場!先着でポイントをアマギフなどに交換できる模様, PA大海物語4スペシャルwithアグネス・ラムのスペック詳細が判明!遊タイム付きで遊びやすい!, 押しミスしたけど何事もなかったぞ?リリベの後の中押しから始まるやっミスったらなるんと違う?, 戦国無双というベルナビとパンクナビがヤヤコシイ上に目押しミスで即転落する無限ARTにぶっこまなきゃお話にならなかった超人気台…, Vバトル150G成功ART開始して離席、1G足りとも回ってない状況(他人が悪戯した形跡がないってこと)で1G目押し順ベルミス無し、2G目通常。, これほど予備知識なしに打ってみて頭の中が「?」でいっぱいになった台は初めてだわ。通常時も常に高確率状態みたいな煽りで本当のART入っても「どうせこれもただのCZなんだろ?」って疑いながら消化してた。.

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